Будни косплеера: тысяча и одна жизнь

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Привет! Меня зовут Анастасия Леоненкова, я аналитик 1С в отделе систем управления персоналом, работаю над расчетом мотивации сотрудников розничной сети «Спортмастер», O'STIN и FUNDAY. Но стоит погаснуть экрану компьютера, как я превращаюсь в... Да в кого угодно! А как, когда и зачем – расскажу ниже ;))

Как я нашла своё хобби

Мой путь к косплею – перевоплощению в различных персонажей – начался в 2017 году, когда мы с подругой посетили местный гик-фестиваль Siberian Cosplay Contest. Там была часть с косплей-дефиле и мы, посмотрев на работы выступающих, поняли для себя, что сможем создавать костюмы не хуже. Решили особо не мелочиться и сразу же подать заявку на один из крупнейших косплей-фестивалей за Уралом – Comic Con Siberia 2018 (сейчас известен как SUPERCON). А потом, как говорится, Остапа понесло :)

О персонажах и вдохновении

Подбирая персонажей, я основываюсь на собственных предпочтениях: во-первых, я выбираю фандомы, которые мне нравятся, а во-вторых, подбираю под свой типаж, чтобы максимально попасть во внешность и фактуру персонажа. Мне, кстати, часто говорят, что в основном я выбираю сильных женщин: Джейн Фостер из комиксов Marvel, Death из вселенной DC, Варвар и Ред из игр Diablo III и Transistor соответственно, Надя из сериала «Чем мы заняты в тени» и леди Димитреску из игры Resident Evil Village (на этапе разработки и другие персонажи).

Самый популярный из всех образов, конечно же, Джейн Фостер – у вселенной Marvel больше всего поклонников и персонаж легко узнаваемый (женская версия Тора всё-таки).

Что касается вдохновения, черпаю его в самих персонажах, не равняясь на других косплееров по простым причинам: многие из них отдают годы данному увлечению и начинают на этом зарабатывать. Я воспринимаю косплей больше как хобби, у меня нет желания делать его своей работой — я здесь за эмоциями, отдачей, прокачиванием своих навыков поведения на сцене; словом, для меня это что-то театральное.

Участие в косплей-фестивалях

Самый запоминающийся фестиваль, безусловно, первый. Я выбрала персонажа Джейн Фостер из комикса «Тор. Богиня грома». Мою заявку приняли сразу, и для меня это было что-то из разряда «Вау, круто!»: я участвую в известнейшем фестивале региона, на котором собирается много интересных людей из различных фандомов. Забегая вперед, скажу, что последние два года в фестивалях я не участвую: разнообразие фандомов исчезло, поскольку всё большее предпочтение отдается аниме-персонажам, в образах которых я себя не вижу.

Но вернемся к фестивалям.

Крупные местные фестивали обычно проходят два раза в год: основной и приуроченный к Хэллоуину. Также есть дистанционные – преимущественно это фотокосплей. В них я тоже принимала участие и фото некоторых моих персонажей были размещены в соцсети ВКонтакте (Русский косплей, World Cosplay, Siberian Geek, Cosplay), интернет-изданиях NGS, Культура24 и ряде зарубежных ресурсов.

Самый сложный грим и костюм

Сложного грима как такового у меня не было, только очень затратный по времени: образ зомби со всеми детализациями и цветовыми переходами занял       4,5 часа.

Я часто гримируюсь просто так — мне нравится это больше, чем косплей. Пробовала монетизировать данную историю как услугу на Хэллоуин и другие мероприятия, даже подрабатывала гримером в театре, но не сложилось, поэтому делаю это в основном для себя.

А вот что касаемо костюма... Самый вымученный – образ Ред из игры Transistor. Помимо того, что основная часть костюма была полностью пошивной, в нем присутствовал крафтовый элемент в виде меча персонажа, который создавался из подручных материалов: панелей для обшивки балкона с прослойкой из пенопласта, для подсветки использована обычная лента, глаз на мече был сделан из пластиковой тарелки, ручка – из жёлтого каната, пластиковой бутылки и колпачка от Kinder Surprise.

В текущих реалиях с материалами стало ещё тяжелее, выбор в Красноярске не такой широкий, как в Москве, а заказ из-за границы влетает в копеечку. Поэтому крафтовым персонажам я предпочитаю пошивных.

Треш-истории

Когда я участвовала в двухдневном фестивале, мое выступление было назначено на второй день. Костюм начал разваливаться и мы с подругой дошивали, доделывали, перекрашивали его ночью, чуть ли не за 3-4 часа до выступления. В итоге (конечно же), всё пошло не так, как надо: меч начал разваливаться прямо во время выступления, ещё и половина подсветки отказала. Вообще, в тот день как будто звёзды сошлись: у многих косплееров отваливались детали костюмов, не срабатывала музыка или освещение.

Плюсы и минусы хобби 

Из минусов хотела бы выделить следующие:

  • костюмы делаются из плотных тканей, чтобы сформировать нужный внешний вид деталей, из-за этого в них очень жарко;

  • не получается найти нужную ткань и берешь любую, лишь бы в цвет попасть и выдержала;

  • фестивали, как правило, проходят в мае-июне, и не все площадки могут вместить 6-7 тыс человек. В помещении становится тесно и душно, грим течет, идешь поправлять — толкаешься в гримерке с ещё 20-ю людьми; иногда приходится перерисовываться полностью;

  • нет возможности попить и поесть: часа по 2 уходит на фотографии с гостями фестиваля, если выступаешь в середине дня — особенно тяжело, не говоря уже про вечер. Скидываешь по 4 кг в день, а ребята в крафтовых костюмах — вообще не знаю, как они ходили — наверное, и все 10.

Плюс очень большой и замечательный: косплей, а особенно грим, очень разгружает голову и спасает от выгорания на работе. Совмещать получается спокойно, единственное что создание костюмов растягивается на два, а то и три месяца, так как занимаюсь этим только в выходные или в свободное время.

На какого персонажа хочу сделать косплей, но не решаюсь

Босс ECHIDNA из игры Devil May Cry – слишком масштабный в плане детализации персонаж, больше крафтовый, чем пошивной. В своё время с крафтовым мастерством у меня не сложилось, и я решила остановиться на пошивных костюмах и минимальном хэндмэйде, поэтому мечта сделать этого персонажа остается мечтой. Но она до сих пор со мной и никак не отпускает.

Планы  на будущее

Хочу доделать костюм Angela из комикса Marvel – начала его ещё два года назад, но пока в приоритете костюм Димитреску.

Советы новичкам

Самое главное – не бояться чужого мнения, перебороть это в себе. Не только начинающие, но и опытные косплееры сталкиваются с критикой: не попал в персонажа, не подходишь по параметрам и так далее. Но если очень хочется сделать именно его — никого не слушай, делай. Принимай только конструктивную критику для дальнейшей доработки образа. Как и в любом другом деле, не получается раз, не получается два, но на третий-то получится. Не опускай руки!

Что касается материалов, для грима рекомендую приобрести аквагрим, фиксатор макияжа, тональный крем, спонжи и кисти — это база. Для гримов посложнее, типа накладок на кожу, можно использовать вату, клей БФ (продается в аптеке); для имитации крови в интернете можно найти тысячи способов (не рекомендую использовать красители: больше пачкаются, чем приносят результат).

Для костюмов подойдут магазины типа «Леонардо» и, конечно же, швейные, в которых можно купить не только ткани, но и фурнитуру. Не забывай и про хозяйственный магазин: если подключить фантазию, можно сделать аксессуары для персонажа из подручных материалов.

Удачи!

Источник: https://habr.com/ru/companies/sportmaster_lab/articles/858534/


Интересные статьи

Интересные статьи

Для каких целей? На момент возникновения идеи было еще не совсем понятно. Но предпосылки развития идеи были
Всем привет! И да, это опять кластер "всё про джунов, всё для джунов, всё ради джунов". Так что сходу скажу, это будет полезно джунам и стажёрам, которые боятся выйти на свою первую работу, а также их...
Expression Trees — это, пожалуй, самое удобное средство манипуляции кодом в run-time.Расширять код метапрограммами в compile-time позволяют Roslyn Source Generators, с ни...
SWAP (своп) — это механизм виртуальной памяти, при котором часть данных из оперативной памяти (ОЗУ) перемещается на хранение на HDD (жёсткий диск), SSD (твёрдотельный накоп...
Согласно многочисленным исследованиям поведения пользователей на сайте, порядка 25% посетителей покидают ресурс, если страница грузится более 4 секунд.