
Привет, Хабр! Меня зовут Александр Водолазских. Я живу в Новосибирске и я работаю Frontend Domain Lead в СберМаркете. Сегодня хочу немного поговорить об опыте работы с Tailwind CSS — utility-first CSS framework. Поделюсь болью и радостью, которые возникли при его эксплуатации.
Библиотека Tailwind довольно молодая, первые бета-версии появились в 2017 году. Но по количеству звёзд и форков можно понять, что комьюнити вокруг сложилось солидное. Инструмент предоставляет нам большой набор готовых классов и утилит, которые облегчают и ускоряют стилизацию приложения/сайта. Вы просто пишете короткие имена заранее спроектированных классов: цвета, отступы, позиционирование. Хватает классов и для сайзинга, типографики, анимации бэкграундов и многого другого.
Ниже можно увидеть, как всё это выглядит при реализации на React JS.

Радует и совместимость: всё спокойно собирается и под Next.js, и под Vite, и под Angular, и под Create React App. Более того, есть возможность сборки с помощью PostCSS-плагина, что делает инструмент поистине хорошо имплементируемым в любой системе.

Но есть у Tailwind и недостатки. На самом деле это довольно холиварный инструмент.
Допустим, у вас стартап...
Представим, вы с друзьями решили сделать стартап: арендовали гараж для работы, собрали лучшую команду и подобрали крутой технологический стек. Что касается CSS — вы решили найти модное решение для стилизации, и глаз упал на Tailwind. Всем нравится, коллеги довольны, и ничто не предвещает беды.
Вдруг команда получает деньги от инвестора и уже собирается пилить новые бизнес-фичи, но сталкивается с тем, что для комфортного сожительства с Tailwind его нужно «привести в порядок», иначе всё дальнейшее масштабирование под угрозой. И вообще, поддерживать разросшиеся стили становится трудновато, разработчики каждое утро вытирают скупые слёзы левым рукавом.
Почему масштабировать и поддерживать модное решение для стилизации оказывается грустно:
Фреймворк неинформативен. Понятных названий классов в нём просто нет, а как навигироваться в DOM-дереве при дебаге — вообще не понятно.
Классов очень много, их попросту сложно запомнить, особенно вновь прибывающим молодым разрабам. Мы же растём, помните?
Появляются многострочные портянки из классов.
Неясно, каким образом привести груду написанных стилей в общую систему и избавиться от тотального бардака.
Болей достаточно много, как говорится: «Есть от чего впасть в отчаяние». Хорошая новость состоит в том, что все проблемы фреймворка можно сжать в одну: нужно чётко понимать, как его готовить. Если изначально выстроить аккуратный подход, то возможные боли при масштабировании практически нивелируются. Иными словами, у нашей команды есть тактика, и мы должны её придерживаться.
Пройдёмся по каждому из минусов отдельно.
Tailwind — неинформативное решение
Представим, что мне нужно что-то продебажить в UI. Например, проблема в карточке ритейлера. Я часто начинаю дебаг с того, что открываю DevTools и ищу нужный мне компонент по названию класса.
Вот пример нехитрой навигации в проекте, стилизованном с SCSS. Всё весьма просто и прозрачно.

Tailwind отберёт у вас понятные, читаемые названия классов. Вместо чего-то семантичного вы получите sticky top-0 z-40 w-full и так далее.
Как с этим справиться? Можно просто добавить дата-атрибуты. Да, вы никуда не денетесь от портянки классов. Как «упаковать» их красиво — так и не придумали. Да, останутся непонятные длинные имена, но вы сможете навигироваться по DOM-дереву, сможете искать. Тестировщики скажут вам спасибо, потому что дата-атрибуты очень полезны для автоматизации тестирования.
Ещё одно простое и очевидное решение — красиво разделить код на компоненты. Если у вас React, используем его DevTools, и вот искать что-то по дереву компонентов снова просто и приятно. Если не React — расстраиваемся и переходим на React. Это, конечно, шутка, все инструменты для своих задач.
В Tailwind слишком много классов, и запоминать их трудно
Иногда я слышу что-то в таком стиле: «Инструмент классно подходит для прототипов. Правда, мы с ним раньше не работали, но хотим что-то накидать на коленке». Это не очень хорошая история, на коленке не получится. При старте с нуля много времени уйдёт на то, чтобы понять, какие вообще есть классы, как правильно готовить фреймворк, чтобы работа выстроилась более-менее системно.
Логика здесь простая: чем больше вы пишете, тем лучше запоминается. Набор классов всё же ограничен. Как всегда, тренировка и потраченные часы рабочего времени сделают своё дело.
Помимо этого, для решения проблемы есть волшебное расширение IntelliSense. Вы ставите его в VS Code или любую популярную IDE и получаете удобный Tailwind-саджестор: расширение подсказывает вам возможные варианты. Поначалу приходится часто смотреть документацию и пользоваться дополнительными средствами, чтобы ориентироваться в коде. Но, когда вы напишете 10-20 компонентов, всё дойдёт до состояния полного автоматизма, и проблема отпадёт.

Неминуемо собирается портянка из классов
У вас есть элемент, вы добавляете к нему дата-атрибут — и здесь же куча классов. Если вам нужно сверстать адаптивный интерфейс, где стилевое решение будет сильно отличаться для больших, средних и мелких экранов, задача выглядит уже просто монструозно.

Код становится достаточно читаемым, если использовать библиотеку classNames или что-то подобное.
Мы работаем с ней так: бьём длинный класс на небольшие подклассы, которые семантически объединяем по экранам. Можно дробить классы по другим признакам, например — в зависимости от значений пропсов. Декомпозиция здесь — наше всё. И всегда стоит помнить про компонентный подход: чем аккуратнее и точнее мы дробим, тем меньше громоздких классов у нас будет в будущем.
Однако важно сказать, что по волшебству всё это не происходит. Держите в голове командные договорённости либо ужесточайте правила ESLint или другого линтера. Иначе будет сложно контролировать, чтобы люди писали код правильно. Плагин eslint-plugin-tailwindcss даёт набор правил, который можно использовать для поддержки кода. Он отсортирует и упорядочит классы, запретит использовать неконсистентные значения.
Стилизация в Tailwind непереиспользуемая, плохо масштабируемая и бессистемная
Про переиспользование. В Tailwind есть очень полезная директива @apply, которая добавляет ваши кастомные классы на слой компонентов и позволяет использовать их везде. Это значит, что вы можете написать отдельный класс и использовать в нём набор других классов.
@layer components {
.btn-primary {
@apply py-2 px-4 bg-blue-500 text-white
font-semibold rounded-lg shadow-md
hover:bg-blue-700 focus:outline-none
focus:ring-2 focus:ring-blue-400
focus:ring-opacity-75;
}
}
А теперь вы можете расширить директивой класс любого элемента. Достаточно удобно!
Использование таких apply-классов даёт нам возможность экспортировать целые наборы стилей. Грубо говоря, я могу написать свои компоненты, вынести все стили в общую core-библиотеку и переиспользовать в других своих проектах!
Про масштабируемость. Фреймворк предоставляет пользователю очень гибкий конфиг. Есть tailwind.config.js, который создаётся в корне вашего проекта, когда вы инитите Tailwind. Он даёт возможность настроить всё так, как вам необходимо. С помощью этого конфига вы можете строго ограничить команду разработчиков, дав им доступ лишь к типографике, цветам, отступам, которые предусмотрены именно вашей дизайн-системой. На скрине описан вид поведения boxShadow и цветов.

С трейдоффами выше вполне можно смириться, часть из них разрешается позитивно. Мы либо улучшаем опыт взаимодействия, либо привыкаем.
Однако в Tailwind есть проблемы, с которыми действительно тяжело.
Легко получить неконтролируемую свалку классов
Например, у нас есть такой класс:

Разраб использовал всё, что только можно, скомбинировав:
Кривой и несемантичный дата-атрибут.
Отступы в пикселях, в отрицательных значениях и в rem.
Цвета в текстовых значениях и через hex.
Получилось очень мусорно и не очень читаемо. Вы скажете, что кейс неорганический, а я скажу вам, что в коде стартапов встречается и не такое
