Crytek заморозила продолжение Crysis и сократила 15% штата

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Немецкая студия Crytek сообщила о сокращениях из-за сложных условий в игровой индустрии. Компания приняла «непростое решение» уволить 15% штата, который составляет около 400 человек. Таким образом, работу потеряют 60 сотрудников студии.

В Crytek сообщают, что компания предпринимала различные меры, чтобы избежать увольнений. В частности, в третьем квартале 2024 года студия заморозила разработку Crysis 4 и сократила операционные затраты. Однако этих мер оказалось недостаточно.

Crytek сообщила, что выплатит увольняемым сотрудникам выходное пособие и окажет поддержку в поиске новой работы. Теперь студия планирует сосредоточить усилия на дальнейшей разработке шутера Hunt: Showdown 1896 и движка CRYENGINE.

«Мы твёрдо верим в будущее Crytek. Hunt: Showdown 1896 — очень крепкая игра, и мы твёрдо нацелены сопровождать её в дальнейшем. Мы продолжим расширять и развивать её», — пообещали в студии.

Источник: https://habr.com/ru/news/881936/


Интересные статьи

Интересные статьи

Привет, Хабр! На связи C#-разработчик компании SimbirSoft Георгий. В этой статье поговорим о том, как с помощью комментариев кода можно ускорить погружение новых разработчиков в проект, упростить напи...
Как ускорить 1С БИТРИКС и снизить кол-во запросов к БД используя ядро D7.Пример выборки элементов IBlock с пользовательскими свойствами в один запрос.
Чтобы ответить на этот вопрос, в научном исследовании необходимо определиться с целью, задачами и методами, и изучаемыми материалами. Для этого нужно постараться предвари...
Периодически мне в разных вариантах задают вопрос, который «в среднем» звучит так: «что лучше: заказать интернет-магазин на бесплатной CMS или купить готовое решение на 1С-Битрикс и сделать магазин на...
Реализация ORM в ядре D7 — очередная интересная, перспективная, но как обычно плохо документированная разработка от 1с-Битрикс :) Призвана она абстрагировать разработчика от механики работы с табл...