GoFunc: новая конференция по Go

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Разработка на Go — особый мир. Этот язык не так популярен, как Python или JavaScript, но благодаря этому и дурацкой шумихи вокруг него меньше. Популярность приманивает «случайно проходивших мимо» и вызывает много глупых холиваров. А тем временем Go собирает людей, которые уже хорошо понимают, зачем они здесь, и хотят эффективно решать реальные задачи. 

В этом могут помочь конференции. Мы уже давно проводим их для многих других разработчиков, (например, HolyJS и С++ Russia). А в марте впервые проведём новую конференцию GoFunc. Главное, что нужно о ней знать:

  • Полностью в онлайне, можно подключиться откуда годно. 

  • Технические доклады без воды и маркетинга. 

  • Если вы сами готовы выступить, сейчас последние дни подачи заявок.

А подробнее — в полном тексте:


Чего вообще ждать?

Тем, кто уже был на других наших конференциях (вроде Joker, Heisenbug или Mobius), объяснять не требуется. Но для всех остальных поясним, что мы любим:

  • Нам важно, чтобы даже в онлайн-формате конференция была не просто просмотром видеопотока. Поэтому, например, после каждого доклада даём участникам как следует порасспрашивать спикера в формате видеосозвона. 

  • Мы ценим технический контент, полезный для разработчиков. То есть в докладах — не разглагольствования о будущем технологий или реклама, а конкретика: код, инструменты, подходы.

  • До конференции уже провели серию митапов. Так что про контент можно составить собственное мнение по их видеозаписям. Вот для примера один из докладов оттуда:


А что будет в программе?

Пока что она в процессе составления, будет постепенно пополняться на сайте. Можете подписаться там на рассылку или на Telegram-канал, чтобы не пропустить новости.

А пока что известны темы шести докладов. Скажем, Искандер Шарипов, видеозапись которого прикрепили выше, снова выступит с новой темой:


Пишем XM-плеер на Go и используем его в играх

Искандер Шарипов

quasilyte tech

Есть такой формат модульной музыки — XM. Она компактная, хорошо звучит и относительно эффективная в воспроизведении.

В рамках доклада я покажу XM-плеер, который написал на Go, чтобы затем использовать его в своих играх. Поговорим о деталях формата, внутренностях плеера, а еще об играх, где его используют.


PGO: практика и маленькие хитрости использования

Макс Ривейро

Ozon

Рассмотрим PGO и всё то, что кроется за этой аббревиатурой: как PGO устроен в Go, как его использовать в ваших приложениях, какие результаты вы можете получить при использовании этого способа оптимизации.


Когда нельзя, но очень хочется — GO!

Егор Лазаренков

Разберем обход всех ограничений, характерных для ООП (получение полного доступа к приватным полям, функциям, методам и типам другого пакета), и ситуации, когда это лучшее решение.

Разберемся, как изменить код программы после ее компиляции. Напишем простую программу на Gо и взломаем ее при помощи IDA. Также пропатчим драйвер для работы с PostgreSQL (pgx), добавив в него поддержку глобального трейсера без внесения изменений в исходники драйвера.


gRPC: Under the Hood

Алексей Акулович

Сбер

С gRPC уже давно и плодотворно идет работа в самых разных областях. Но часто gRPC воспринимают как некую черную коробку, где с одной стороны закидывается protobuf, а с другой стороны что-то вылетает в ответ. Или имеют еще более абстрактное представление о том, как это всё работает.

В докладе разберем работу gRPC не со стороны пользователя, ибо таких материалов просто море, а о том, как оно всё работает под капотом. Это, по сути, минимальная handmade gRPC-реализация на Go stdlib. Существующие полноценные реализации останутся за рамками доклада.


Строка: от известного к неизвестному

Роман Чалый

VK

Кажется, что строка в Go — очень понятная сущность: неизменяемый массив байт. Но она может удивить.

Расскажу, как компилятор работает со строками, какие есть оптимизации и почему применяются именно такие оптимизации.


Типы данных под капотом: слайсы и как их готовить

Владислав Белогрудов

Yadro

Мы затронем интересные оптимизации компилятора, стандартные средства strings.Builder, bytes.Buffer, sync.Pool и библиотеку slices на дженериках. Поговорим как про внутреннее устройство, так и про правильное использование. Попытаемся ответить на вопрос: «А почему именно так?», измерим скорость и память, а также подискутируем о лучших практиках.


Можно ли выступить?

Сейчас идёт последняя неделя приёма заявок. Так что, если вы готовы рассказать что-то полезное Go-разработчикам — ждём заявку. Под спойлером — общий список интересующих тем:

Список тем

Язык

  • Go «под капотом» (дженерики, каналы, горутины)

  • Новые фичи в Go

  • Компилятор

  • Производительность, оптимизация, PGO

Лучшие практики

  • Go Way

  • Оформление проектов и репозиториев

  • Архитектура кода

Инфраструктура / DevOps

  • Cloud Native

  • Observability (трейсинг, мониторинг, логирование, непрерывное профилирование и т.д.)

  • Security

  • K8s

  • CI/CD

  • Межсервисное взаимодействие (Istio и Linkerd)

Библиотеки и инструменты

  • Databases && ORM

  • Kafka, NATS, RabbitMQ, etc.

  • RPC (gRPC, OpenAPI, GraphQL)

  • IDE (GoLand, NeoVim, VSCode)

  • Кодогенерация, прототипирование

Архитектура

  • Высокие нагрузки

  • Чистая архитектура

  • Микросервисы

  • Domain Driven Design

Expand Your Horizons

  • WinAPI приложения на Go

  • Rust / Erlang / Python / Go

  • Нестандартные применения: GameDev

  • Обработка медицинских изображений на Go

  • TinyGo-контроллеры

  • cgo (c interop)

  • Dependency injection

  • ML/AI на Go

QA / Testing

  • Unit Tests

  • GeenkoGo: BDD @ Go

  • TestContainers

  • Генераторы нагрузки, fuzzing, benchmarking

Но не обязательно жёстко привязываться к нему. И знаем, что у начинающих спикеров бывает типичная проблема: «ну я сам не знаю, что интересное могу рассказать». Тут есть два варианта:

  • Подумать о том, с чем сталкиваешься в работе. И учесть вот что: зачастую при долгой работе над проектом у людей «замыливается глаз», когда им кажется «ну это очевидные вещи» (потому что сами сталкиваются каждый день), но для других они совершенно неочевидные.

  • Можно не привязываться к специфике своего проекта, а занырнуть в какую-то тему, не требующую годы изучения и опыта. Например, можно разобраться с новой версией Go и рассказать о ней так, чтобы получилось не просто чтение чейнджлога вслух.

Кроме того, если у вас есть какая-то идея, но пока что в «сыром» виде — тоже подавайте заявку. Программный комитет — это не суровые люди, которые вас за  такое заругают, а помощники: если они увидят, что потенциал у темы есть, то могут помочь докрутить идею.


А судьи кто 

А кто состоит в Программном комитете и решает, какие доклады попадут в программу? Люди с ощутимым опытом в Go, работающие в разных компаниях (а также два человека непосредственно от нас, JUG Ru Group):

Илья Горкун

Тинькофф

Go-разработчик в Тинькофф, пишет кандидатскую по сложности алгоритмов в полугруппах, а также делает конференции по Go.

Александр Кондрашов

ДомКлик

IT leader нескольких команд разработки. В индустрии с начала времен, когда про Go никто не слышал, а фронтенд представлял собою исключительно ванильный CSR. Специализируется на архитектуре, топит за культуру разработки, занимается people management и любит кодить собственные космолеты с покером и блэкджеком по ночам.

Андрей Терехов

Яндекс

Разработчик в Яндексе. Пишет много кода на Go про перекладывание JSON. Действующий участник Go-комитета Яндекса. Учит яндексовые команды использовать Go «как бог (Роб Пайк) велел».

Кирилл Пензин

Более 8 лет в разработке, последние 4 года работает на позиции лида. Пишет на Go 5 лет.

Может копать, может не копать, может научить других копать и контролировать процесс «копания».

Ильдар Карымов

YouTube-канал defer panic

Разрабатывал ПО для электромобилей и зарядных станций. Автор YouTube-канала defer panic по разработке на Go и не только.

Владимир Романько

Лаборатория Касперского

Программирует 25 лет, тимлид более 10 лет, спасает мир от киберугроз в Kaspersky Lab.

Амангелды Кадыл

Kolesa Group

Tech Lead в hard сore-команде Kolesa Group. За десять лет из metallurgical engineer перешел в software engineer. Теперь вместо пайплайна проката делает пайплайн СI/CD и не только.

Рафаэль Мустафин

Magnit Tech

Тимлид в команде LastMile Magnit Tech. Занимается курьерской логистикой. Прошел путь от написания приложений для Windows до разработки бэкенд-сервисов на Go. Ментор в Яндекс Практикуме.

Михаил Кабищев

Ozon

Руководит в Ozon разработкой платформы, которая делает жизнь разработчиков легче и проще. Организует конференции и митапы по Go.

Андрей Дмитриев

JUG Ru Group

Окончил матмех СПбГУ. Программист со школы, прагматик в жизни и совладелец бизнеса по организации конференций для айтишников. Несколько лет разрабатывал библиотеки JDK в Sun Microsystems и Oracle. Руководил группой мобильной разработки в компании QuickOffice. Был руководителем распределенной группы нагрузочного тестирования в Netcracker. Сейчас — директор по производству в JUG Ru Group. Склонен доверять фактам и цифрам.

Моника Кобалия

JUG Ru Group

Программный координатор конференции.


Напоследок

Другая информация и билеты — уже на сайте GoFunc. А новости о программе и не только можно будет узнавать в соцсетях:

  • Telegram-канал, Telegram-чат, VK

  • YouTube-канал (выкладываем записи мероприятий)

В общем, ждём всех гоферов в марте.

Источник: https://habr.com/ru/companies/jugru/articles/787608/


Интересные статьи

Интересные статьи

Осенью 2005 года я обзавелся первым мобильником и впервые всерьез задумался о прорывной новизне этих устройств. Осознал, что не припоминаю никакой фантастики, тем более – хорошей, где мобильник так ли...
Со времени появления первого языка разметки текста, который поддерживает «древопись», прошло вот уже несколько лет, однако достойного текста, демонстрирующего преимущества новой технологии письменно...
Цифровая эпоха уже наступила. Мы меняем наш образ жизни, переходим на новые способы обучения и работы из любой точки в любое время, используя технологии и невероятную цен...
Компания Intel без лишнего шума добавила в базу данных процессоры Rocket Lake серии Xeon W-1300 для рабочих станций начального уровня. Эти процессоры поддерживают ECC память, плюс поста...
Как, опять конец месяца?! В смысле «лето через пару часов?!». На самом деле, май вышел коротким, но тем не менее мы успели сделать несколько интересных обновлений, подготовили небольшую, но насыщ...