Голландский фонд защиты прав потребителей подал коллективный иск против Sony из-за высоких цен на игры для PlayStation

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Голландский фонд защиты прав потребителей Massaschade & Consument подал в суд на Sony. Компанию обвиняют в завышении цен на цифровые версии игр для PlayStation в регионе.

В Фонде утверждают, что цифровые игры для PlayStation в Нидерландах стоят на 47% дороже, чем их физические аналоги, несмотря на, как сообщается, более низкие расходы на дистрибуцию. 

«Японская компания злоупотребляет своим доминирующим положением на рынке консолей, — заявляют в Massaschade & Consument. — Миллионы голландцев годами переплачивают за игры для PlayStation и внутриигровой контент. Эта монополия на цифровые продажи приводит к так называемому “налогу Sony”».

В фонде утверждают, что Sony нарушает голландские и европейские правила конкуренции, призванные защищать потребителей от доминирующих компаний. Massaschade & Consument требует у Sony от имени более трёх миллионов голландских игроков прекратить незаконные действия и компенсировать переплату.

Фонд ожидает, что если суд удовлетворит иск, это также заставит Sony открыть рынок для продажи цифрового контента PlayStation сторонним поставщикам. Организация  призвала голландских игроков, пострадавших от цен Sony, поддержать её акцию Fair PlayStation. Ожидается, что первое судебное слушание по делу состоится позднее в этом году.

Источник: https://habr.com/ru/news/885202/


Интересные статьи

Интересные статьи

Всем привет, случалось такое, что вам надо поставить кучу агентов битрикса на крон, а потом сидеть и разбираться - сколько они отрабатывают, отрабатывают ли вообще, когда падают или зависают? Ну конеч...
Создадим прототип SPA в Bitrix без использования популярных JS фреймворков и библиотек, все будет сделано средставами Bitrix.И самое главное без потери серверного рендеринга и SEO страниц.ПогналиВсего...
При разработке сложно-функциональных блоков (СФБ) цифровой обработки сигналов важным этапом является моделирование алгоритма работы. Этот этап может занимать существенное время, откладывать запуск на...
Субботний вечер омрачен скандалом - сайт не работает, провайдер негодяй, админы - не специалисты, а сервера - решето. Вызов принят, или почему при всей нелюбви к 1С-Битри...
Игры FPS (first-person shooter, шутер от первого лица) стали неотъемлемой частью видеоигровой индустрии ещё с момента появления в 1992 году популярнейшей Wolfenstein 3D. С тех пор жанр эволюциони...