
Привет! Сегодня я расскажу, как исследования приближают к криминалу и возвращают обратно (ну или почти к криминалу, уточним).
Я занимаюсь дизайном с 2008 года. Сначала создавал небольшие проекты, и к 2012 году стал полноценным дизайнером. Успел поработать как в небольших, так и в крупных студиях. Был дизайнером в маркетинговой компании, в корпорациях, например, в ВТБ. Меня даже заносило в компанию, занимающуюся спортивным беттингом — потрясающий опыт. Сейчас работаю в одном известном автостартапе. Но речь пойдёт о моем предыдущем месте работы. Там мы создавали операционную систему для автомобилей на основе Android Automotive (это специализированная версия Android для автомобилей).

Как и многие другие цифровые и не только продукты, мы проводили исследования. Однако особенность заключалась в том, что мы часто выходили «в поле», чтобы наблюдать за работой с продуктом в автомобиле во время движения.
Однажды нам нужно было изучить интерьеры автомобилей, чтобы понять эргономику различных моделей: куда люди смотрят, до чего могут дотянуться и где возникают сложности. Некоторое время мы рассматривали автомобили друзей, знакомых и коллег, заглядывали внутрь машин на стоянках и посещали автовыставки. Однако этого было недостаточно. И тогда мы нашли нестандартное решение — компьютерные игры.
Самой информативной игрой оказалась FORZA Horizon. В ней представлено огромное количество автомобилей, и можно детально рассмотреть каждый, включая интерьер. Кроме того, у нас были очки виртуальной реальности, что добавляло реализма. FORZA – настоящий праздник для автомобильных энтузиастов. Разработчики уделяют огромное внимание деталям интерьеров, делая их максимально приближенными к реальности.
Ещё мы изучали приложения по управлению автомобилями. Некоторые из них открытые, то есть не требуют покупки автомобиля для доступа: вам достаточно пройти простую регистрацию по почте или номеру телефона. Правда, некоторые автопроизводители ушли из России и забрали с собой свои приложения
