Как мне удалось поменять отношение бизнеса к дизайну с помощью развития дизайн-культуры

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Дизайн-культура в компании определяет, как компания относится к дизайну и интегрирует его в бизнес-процессы. Но главной магией дизайн-культуры для меня стало превращение дизайнера из исполнителя ТЗ в драйвера и визионера продукта. С сильной дизайн-культурой дизайн становится одним из стратегических инструментов компании.

Один дизайнер в компании

В компании случился кризис, и я осталась единственным дизайнером для 5 продакт-менеджеров спустя месяц работы. Как устроены процессы, мне никто толком не объяснил, на коммуникацию и поиск макетов тратилось слишком много времени. Требовалась четкая система постановки задач и шаблонизация, чтобы просто продолжать работать с пятью проектами параллельно. 

Первое, что я сделала — это изучила наследие компании: проекты, виды дизайн-задач, макеты, доступные материалы, ресурсы и текущий процесс взаимодействия с продакт-менеджерами. Это помогло собрать целостную картину, навести порядок в фигме и адаптировать под себя. Например, у каждого проекта, с которым я работала, был свой продакт-менеджер. Он же ставил задачки на дизайн. Основные задачи делились на дизайн и верстка лендингов, регулярные смены офферов (оформление сайта под акцию), дизайн промо материалов и методичек.

Второе — разработала шаблоны ТЗ и процесс постановки задач. Продуманные шаблоны и регламент экономят уйму времени! Без преувеличений. Возьмите пул вопросов, которые задают вам или задаете вы при работе над задачей, и ответьте на них в регламентах, шаблонах ТЗ и в рабочем пространстве. Для приема задач я использовала простую таблицу Excel. Чтобы продакты могли самостоятельно ставить задачи без вопросов «А как поставить задачу? Что от меня будет нужно? Когда сможете сделать?», весь процесс был регламентирован. В регламенте четко определялись алгоритмы работы, сроки и ссылки на шаблоны ТЗ. При подготовке шаблонов, я изучила специфику работы над основными дизайн-задачами. В итоге в шаблоне указывались все необходимые материалы, ссылки и контент, которые требовались дизайнеру для быстрого старта. Также мне было полезно подумать над причинами частых правок и постараться закрыть их в ТЗ. Например, у нас дольше всего согласовывался дизайн оффера, поэтому, чтобы лучше понимать, чего хотел заказчик, я добавила пункт «референсы».

Финальные штрихи: презентация коллегам новых правил работы дизайна и добавление их в корпоративный онбординг. В первое время прям важно строго следить за соблюдением регламентов. Если постоянно делать исключения, проделанная работа окажется бесполезной. Я также регулярно собирала обратную связь, чтобы убедиться, что нововведения не сделали хуже, и доработать при необходимости.

В результате в дизайн-отделе было сформировано рабочее пространство. Я получила положительную обратную связь от коллег за прозрачный процесс работы. Уменьшились время выполнения задач и кол-во правок.

Развитие команды

Когда компания развивается, увеличивается кол-во задач или появляются новые, которые требуют больше времени и вовлеченности. Это сигнал задуматься про оптимизацию процессов или расширение команды. Если второе, то стоит обратить внимание на первый взгляд очевидные вещи, но на которых я успела набить шишки.

Первое: сформируйте видение развития команды. Это не обязательно должна быть масштабная перестройка процессов. Определите обязанности будущего коллеги, роли внутри команды и изменения в ваших задачах. В своё время я не обсудила этот вопрос с руководителем, и новый дизайнер оказался на равной должности со мной. Это привело к заминкам, когда нужно было взять инициативу или принять решение.

Второе: будьте готовы защитить инициативу найма перед руководством. «Что изменилось в работе?», « Это изменения временные?» и мое самое любимое «Нельзя ли просто оптимизировать процессы?». Это топ вопросов, которые вам зададут в ответ на просьбу нанять нового сотрудника. Хорошая новость: ответив на них, вы сможете сформировать образ идеального кандидата, что значительно ускорит поиск HR и увеличит вероятность найти подходящего человека.

Третье: делегируйте и будьте открыты к инициативам. Ваша цель как лидера — не конкурировать, а помогать новому сотруднику раскрыть потенциал. Свежий взгляд — источник ценных инсайтов. Чтобы было легче делегировать задачи и не упускать процессы из вида, важно грамотно наладить коммуникацию внутри команды и сделать процессы работы прозрачными. 

Что помогло мне:

  • Еженедельные планерки: обсуждали задачи прошедшей и следующей недель, успехи, проблемы и вопросы.

  • Пятничные мини-отчёты: фиксировали проделанную работу с ссылками на результаты.

  • Переход на Asana: платформа визуализировала процессы, сохранила историю задач и позволила автоматизировать их постановку.

Четвертое: станьте командой, а не подрядчиками, занятые своими задачами. Коммуникация и доверие внутри команды крайне важны. Я сосредоточилась на максимальной открытости и обратной связи:

  • ежедневные планерки в период онбординга,

  • задачи с комфортным дедлайном, чтобы у новичка было время собрать информацию, наладить коммуникацию, задать вопросы, тысячу раз ошибиться и внести правки.

Постепенно у нас появилось расписание встреч и командные традиции. Например, ежемесячные ретроспективы, на которых мы делились впечатлениями и анализировали проделанную работу. На ретро удавалось подсвечивать проблемы, определять их приоритет и придумывать решения. Со временем в список ежемесячных задач дизайна вошли внутренние задачи команды, направленные на развитие дизайнеров и улучшение процессов.

Пятое: проводить встречи со включенными камерами. Думаю, что здесь не нужны комментарии :)

Результат: В команде появились ценности и принципы работы, расписание командных встреч и встреч 1на1. Переезд рабочего пространства в Asana и автоматизация процессов постановки задач.

Меняем парадигму бизнеса и становимся драйверами развития продукта.

Шаблонизация помогла в период кризиса, но в итоге дизайнеры оказались в роли подрядчиков, выполняя задачи по готовым ТЗ: «поменяй заголовок», «увеличь кнопку». Мы были оторваны от продуктовых команд и не вовлечены в этапы планирования. 

Это привело к ряду проблем: 

  • Дизайнеры не знали о проблемах и планах продуктовых команд, продакт-менеджеры приходили уже с готовым решением и с алгоритмом действий, описанных в ТЗ.

  • Низкий кредит доверия к дизайнерам и слабая аргументация наших предложений.

  • Недостаток насмотренности для предложения новых идей.

  • Рутинные задачи, вроде смен офферов, отнимали время, мешая фокусироваться на проектах, требующих большего погружения.

  • Огромное кол-во итераций, потраченного времени и нервов на выполнение задач с несколькими заказчиками Согласование превращалось в сломанный телефон.

Что было сделано:

  • Встречи с продуктовыми командами. В расписании дизайнеров появились регулярные встречи с продактами, на которых обсуждались планы проектов. Они позволили дизайнерам узнавать о проблемах, получать обратную связь, планировать нагрузку, участвовать в дискавери и предлагать идеи до формирования ТЗ.

  • Работа над доверием. Мы запустили ежемесячный дизайн-дайджест на всю компанию: делились результатами работы с проектами, трендами и успехами. Это помогло укрепить авторитет дизайнеров и стимулировало коллег чаще привлекать их в проекты.

  • Повышение насмотренности. Мы начали регулярно проводить конкурентный анализ. Создали базу конкурентов, где анализировали лендинги по брендингу, маркетинговым решениям и повторяющимся трендам. Дополнительно изучали платформы вроде Awwwards, Madeontilda и проекты студий, чтобы быть в курсе обновлений в дизайне.

  • Ретроспективы и 1:1 встречи. Мы стали помогать друг другу развиваться. Внутри команды проводились обсуждения: анализ ошибок, обмен кейсами, планирование. Это помогло улучшить процессы и наладить внутренние коммуникации.

  • Вовлечение на уровне руководства. Меня, как лида, пригласили на планёрки руководителей. Это позволило своевременно узнавать планы компании, задавать вопросы и обеспечивать участие дизайнеров к проектам.

Результат: Благодаря активной работе с продуктовыми командами и заявлениям о себе в дайджестах, руководство увидело важность дизайна. Дизайнеры стали привлекаться в верхнеуровневые процессы компании, брать на себя больше ответственности и могли повлиять на развитие продуктов.

Подведем итоги. Как выросла дизайн-культура за 3 года

  • Дизайн-команда выросла от 1 до 5 дизайнеров. Мы отказались от проектного деления в пользу распределения по направлениям. Например, один дизайнер фокусировался на запуске новых продуктов, а другой — на оформлении офферов. Это позволило избегать разрыва между задачами и развивать экспертность в определенных сферах.

  • Перенесли все процессы в Asana, что сделало работу максимально прозрачной. Теперь задачи ставятся через удобные формы ТЗ, легко планируются запуски, ведутся отчеты и отслеживается нагрузка. Asana стала неотъемлемой частью управления дизайном, и я когда-нибудь напишу статью с хвалебными одами этой платформе

  • Стали уделять внимание развитию дизайнеров. Мы регулярно проводим 1:1 встречи, ретроспективы, конкурентные анализы, презентации кейсов и покупаем обучение для команды. Такие мероприятия помогают повысить профессиональный уровень дизайнеров, наладить коммуникацию и вдохновить их на развитие.

  • Внедрили продуктовый подход. Дизайнеры активно участвуют в планировании, дискавери, тестах и плотно работают в продуктовых командах. Мы получили большую независимость и самостоятельность для предложения идей и экспериментов.

  • Научились работать с разной аудиторией, видами образовательных продуктов и моделями продаж. Универсальные шаблоны, внедрение ИИ и оптимизация процессов также помогли ускорить запуски новых продуктов.

  • Разработали собственную дизайн-систему, адаптированную под Tilda, что позволило сократить время на дизайн и верстку, а также получать более прозрачные результаты A/B-тестов.

  • Повысили качество дизайна. За последний год мы переработали почти все лендинги компании, что улучшило их визуальную привлекательность и увеличило конверсию.

Источник: https://habr.com/ru/articles/875564/


Интересные статьи

Интересные статьи

Настройка и интеграция автоматической отправки SMS в ответ на события вроде получения заявки от клиента –– трудоемкая задача, но в этой статье наглядно покажем, как решить ее быстро и просто, и подели...
Для каких целей? На момент возникновения идеи было еще не совсем понятно. Но предпосылки развития идеи были
У нас был сложный сайт с личным кабинетом клиентов, устаревшая, переписанная 1С-ка, десяток маркетинговых сервисов, и телефония на Asterisk.Единственное, что вызывало у меня опасение — это учётная сис...
Недавно заказчик сообщил, что не может сделать ни автоматический, ни ручной бэкап конфигурации коммутатора Huawei серии S5700. Пройдясь по шагам траблшутинга, было замечено, что конфигурации нет, точн...
Привет, Хабр. Не так давно я попала в автокатастрофу, и на своём личном опыте испытала, что такое переломанные кости, тяжёлая черепно-мозговая травма и потеря памяти. В статье я также хочу пог...