
Привет, Хабр! Обман в играх — частая практика, и ничего плохого в ней нет. Именно уловки создателей игр обеспечивают интерес, острые эмоции и желание дойти до конца. Продюсер игр приоткроет нам завесу тайны: как нам обманывают и зачем это нужно, а, главное, почему от этого все участники процесса остаются в выигрыше.

Юля Бородина — геймер со стажем и экс-продюсер игры Lineage 2, руководит направлением геймдев в Skillbox, продюсирует курсы по разработке игр на Unity, а также лидирует игровую студию Gamebox, которая выпустила на рынок более 50 игр. Многие из них вошли в топы лучших инди-игр 2023 года по версии IndieDB, IXBT, Синеус, RuStore. Выпускники направления геймдев под Юлиным началом работают над Overwatch, Fortnite, League of Legends, Escape from Tarkov, Atomic Heart и прочими известными играми.
На вебинаре для экспертов комьюнити Skillbox Code Experts, которое я счастлива курировать, Юля рассказала про скрытые игровые механики, какие они бывают и зачем нужны. В этой статье решили поделиться с вами самым интересным — как нас обманывают геймдизайнеры и почему такой обман — это не всегда плохо.
Что такое «игровая механика»
Фундамент любой игры — это геймплей. Он описывает игру в общем и состоит из игровых механик — конкретного набора правил и способов взаимодействия игрока с игрой.
Механики могут быть как открытые, так и скрытые.
Открытые игровые механики — это набор прозрачных и очевидных правил, принципов и элементов игрового процесса, которые определяют взаимодействие игроков с виртуальным миром и друг с другом.
Существуют механики следующих типов:
Физические: управление предметами, перемещение, взаимодействие с окружением.
Экономические: торговля, обмен, покупка и продажа предметов.
Прогрессивные: достижение целей, развитие персонажа, выполнение задач.
Тактические: сражения, захват точек, расставление юнитов на поле.
Социальные: общение, приглашение друзей, кооперация.
Давайте рассмотрим открытые механики на примере конкретных игр:
