Хобби на стыке технологий и творчества

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Как от проявки фотопленки в ванной и выписанных журналов, где были схемы для вышиваний, мы сделали квантовый скачок в цифровую эпоху, где создаем миры нажав на пару кнопок.

Мы рассмотрим, какие изменения произошли с приходом цифровых технологий и какие новые горизонты открываются для тех, кто увлечён своим хобби, благодаря современным инструментам.

Фотография

Наверное, это увлечение лучше всего способно проиллюстрировать влияние технологий. Например, я помню, как моей отец занимался этим еще в эру пленочных фотоаппаратов. В то время, человек увлекающийся фотосъемкой скорее был химиком, чем художником. Про то какими ухищрениями доставались реагенты и линзы я и вовсе молчу. С приходом цифровых технологий фотография стала более доступной и комфортной благодаря широкой распространенности смартфонов. Сегодня каждый может иметь при себе устройство с камерой, способной делать качественные снимки.

Кроме того, технологический прогресс открыл новые возможности для обработки изображений в онлайн-редакторах. Это дало шанс любителям фотографии, даже новичкам, легко совершенствовать свои снимки, редактируя цветовые гаммы, добавляя эффекты и многое другое.

А тех пор, как фоторедакторах появилась поддержка ИИ возможности стали практически безграничными. Теперь помощью Midjourney фотографию можно доработать до невероятного результата. Улучшить через Stable Diffusion или оживить через Runway. С помощью нейросети HeyPhoto можно детально редактировать черты лица: изменить направление взгляда, форму носа, тон кожи, стиль прически, наложить улыбку или сделать лицо более маскулинным или женственным.

Мой отец мог только мечтать о таком, когда проявлял фотографии в темной комнате. 

Музыка

Музыкальное творчество тоже обогатилось разными инструментами, технологиями и возможностями для создания шедевров. Можно только представить, какие произведения написали бы сегодня Лист и Рахманинов и как ломали бы над ними пальцы, кнопки и нейронные мозги их исполнители. 

Спорный вопрос нужно ли теперь еще больше виртуозности или достаточно техники и умение написать хороший промт. Но факт, что благодаря появлению специализированного программного обеспечения процесс создания и записи музыки стал доступнее. Для реализации идей не обязательно ехать в студию и пригласить несколько человек. Достаточно использовать простой советский интернет. Например, Suno AI умеет генерировать песни с вокалом по текстовому запросу, может сделать два варианта с разным текстом и аранжировкой. Или нейросеть ElevenLabs, она может спеть ваш текст. Изначально ее создали для реализации решений текст-в-речь, но петь она тоже может. 

Продвижение тоже стало проще, не нужно никуда отправлять диски или кассеты, ждать когда тебя пригласят на “Утреннюю звезду”. Интернет и музыкальные платформы открывают двери для любого автора, предоставляя ему возможность распространять свои произведения и делиться ими с широкой аудиторией.

Например, мой близкий друг занимался музыкой с детства, однако голосовые данные, которыми его наделила природа, не позволяли ему достичь каких-либо успехов в качестве исполнителя. Долгие годы он писал музыку и песни для других, но с появлением инструментов для замены голоса, смог прорваться через «природный барьер» и стал исполнителем.

Рукоделие и ремесла

Традиционные увлечения, такие как рукоделие и ремесла, также находят свое место в цифровом пространстве. Появление онлайн-курсов позволяет людям осваивать различные техники и накапливать новые навыки, не покидая пределов своего дома. Теперь все желающие могут научиться вязанию, шитью, созданию украшений и многим другим ремеслам, используя видеоуроки и интерактивные задания.

С появлением нейросетей каждый получил доступ к персональному учителю и помощнику в творческих задумках. Например, одна моя знакомая любит вышивать. Она использует Midjourney чтобы придумать узор для вышивания и потом просит ChatGPT сделать схему вышивки. Это не всегда идеальный процесс, иногда в схеме бывают ошибки, но и при вышивании ошибки бывают тоже. 

Реализовать и монетизировать ручной труд теперь тоже проще, в интернете есть много площадок для продажи изделий ручной работы. Увлеченные рукоделием могут создавать уникальные творения и предлагать их широкой аудитории, которая может находиться в самых удаленных уголках земли.

В целом, цифровая эпоха и современные технологии предоставляют традиционным хобби возможность адаптироваться и процветать в новых условиях. Эти инновации открывают новые горизонты и делают увлечения более доступными, предоставляя людям шанс раскрыть свою креативность и творческие наклонности.

Развитие новых увлечений благодаря современным технологиям

В этом разделе мы исследуем несколько направлений, в которых новые хобби развиваются благодаря технологическим достижениям.

3D-печать и моделирование

Наверняка вы уже читали статьи в стиле “150 крутых идей для печати на принтере. И не понимали зачем это все нужно. Хотя иногда можно найти действительно занятные идеи, вроде  цифровых солнечных часах. Насколько они необходимы в быту и полезны, мы судить не будем, ведь есть много милых вещей с нулевой пользой.

Тем не менее 3D-печать сейчас становится отдельным увлечением людей. Многим нравится заниматься моделированием, вместе с Midjourney и ChatGPT создавать идеи и продумывать путь их реализации. Например, печать игрушечного динозавра. Вы кого напечатали бы, Ти-рекса?

Более того, само явление 3D-печати дало старт для отдельного увлечения – сборка и настройка 3D-принтеров. Один из моих бывших коллег никогда не интересовался 3D-печатью, но с удовольствием увлекся изготовлением 3D-принтеров. Конечно, порог входа у этого хобби очень высок, но хочу заверить вас, что в интернете достаточно сообществ людей, увлеченных этим занятием.

Разработка игр

С прогрессом компьютерных технологий и мобильных устройств появилась возможность создавать собственные игры и развлекательные приложения. Удобные программы и онлайн-ресурсы позволяют людям стать независимыми разработчиками, создавая увлекательные игры, захватывающие сюжеты и разнообразные формы развлечений. Это хобби не только для гиков, но вообще-то тут много креатива и творчества.
Нейросети тут тоже используют, например, Flexy - конкурент сервиса генерации картинок Midjourney. Сервис, между прочим отечественный. Запущен он группой энтузиастов и усилиями известного популяризатора и создателя моделей искусственного интеллекта Хачатура Аванесяна, известного в сообществе как Xpuct.

Заодно в раздел хобби можно отнести и создание модов для компьютерных игр. Пожалуй, этим увлекается большинство тех, чье хобби так или иначе связано с геймдевом. Комьюнити модеров Fallout, GTA SA и TES  говорят об этом красноречивее всего.

Авторский контент на YouTube и стриминговых платформах

В последние годы популярные видеоплатформы, такие как YouTube и различные стриминговые сервисы, превратили создание авторского контента в новое увлечение для многих. Признавайтесь, кто еще не снял ни одного тиктока? Таких осталось мало. Неважно, что вам интересно: музыка, комедия, путешествия или глубокая экспертиза в конкретной области — вы можете делиться своими идеями и навыками, создавая короткие видео. Это приносит не только личное удовлетворение, но и дает всплески дофамина, серотонина от лайков как от формы социального поглаживания. А некоторым и деньги приносит. 

Роль технологий в современных увлечениях

Интернет и социальные сети сегодня делают доступным то, о чем мы не могли фантазировать 30 лет назад: огромное количество информации, нейросети, которые могут быть личным учителем, возможность находить единомышленников и монетизировать хобби. Больше не нужно выписывать журнал и ждать его месяц, или искать сообщников в письмах.

В сети существует огромное количество специализированных форумов, групп и сообществ, сосредоточенных на различных увлечениях — от рукоделия до кулинарии и искусства. Здесь можно задавать глупые вопросы, делиться советами и находить вдохновение.

Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR) также открывают новые горизонты. В ковид были популярны онлайн-экскурсии: с помощью VR можно отправиться в виртуальное путешествие по художественным выставкам и музеям, не выходя из своего дома. А AR добавляет интересные элементы в реальный мир, например, в визуализацию при съемке фотографий.

Вызовы и перспективы развития хобби в цифровую эпоху

Стоит признать, что с переходом в цифровую реальность традиционные хобби сталкиваются с множеством вызовов. Одним из основных является утрата ощущения реальности и увлечение виртуальным миром. Виртуальные игры, онлайн-симуляции и технологии VR могут отвлекать от реальных занятий и уменьшать социальные взаимодействия, что в свою очередь негативно влияет на здоровье и всеобъемлющее развитие. Век информации еще и век тревожности. Наша новая реальность стремительная, суетлива, тревожа и не слишком то нам подходит.

Другой вызов — коммерциализация хобби. Интернет и социальные сети создают возможности для продвижения и продажи изделий рукоделия, коллекционных предметов и прочих увлечений. Это открывает новые перспективы для мастеров, но также увеличивает конкурентное давление.

Зависимость от технологий становится еще одной серьезной проблемой. С растущей доступностью готовых товаров и сервисов, все меньше людей стремятся осваивать ремесленные навыки и творческие подходы. Вследствие этого традиционные умения могут оказаться под угрозой исчезновения или стать недоступными для многих.

Хотя виртуальные миры и коммерческие возможности вносят новые стимулы в развитие хобби, важно не терять традиционные навыки и живое общение.

Заключение

Традиционные увлечения, такие как чтение, рукоделие и садоводство, сталкиваются с новыми вызовами, но одновременно находят возможность адаптироваться и развиваться в современных условиях.

Адаптация традиционных хобби имеет огромное значение, поскольку это поддерживает интерес к ним среди молодежи, привлекает новых участников и расширяет горизонты.

Но самое важное - сохранить саму концепцию хобби, в рамках которой, вы делаете то, что любите и любите то, что делаете.

Источник: https://habr.com/ru/companies/it_monsters/articles/851796/


Интересные статьи

Интересные статьи

Лабораторно-практическая электровакуумная работа в домашней мастерской для наработки и совершенствования навыков. Выполнена на несложном, по большей части самодельном оборудовании и из подножных мат...
На Хабре ни для кого не секрет, что в текущей повестке практически все сферы частного бизнеса вынуждены реагировать на происходящие изменения. Большое количество привычных всем нам зарубежных сервисов...
6–14 декабря 2021 года была виртуально проведена конференция Neural Information Processing Systems (NeurIPS). Это одна из самых влиятельных конференций, собирающих лучших инженеров по ML, дата-саент...
В этой статье мы рассмотрим, как система управления 1С-Битрикс справляется с большими нагрузками. Данный вопрос особенно актуален сегодня, когда электронная торговля начинает конкурировать по обороту ...
Если вы последние лет десять следите за обновлениями «коробочной версии» Битрикса (не 24), то давно уже заметили, что обновляется только модуль магазина и его окружение. Все остальные модули как ...