Llama Group решила открыть исходный код Winamp и перевести проект на модель на совместного развития

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Llama Group объявила о решении с 24 сентября 2024 года открыть исходный код Winamp и перевести проект на модель совместного развития с сообществом Open Source, чтобы любой желающий мог принять участие в продолжении создания новых версий мультимедийного проигрывателя.

По неофициальной информации, переход на открытую модель разработки Winamp вызван реорганизацией в Llama Group из-за финансовых проблем, в результате которых в прошлом году компания была вынуждена продать проект Shoutcast и уволить основную команду разработчиков, осуществлявших сопровождение классического Windows-приложения Winamp, в пользу развития одноимённого стримингового веб-сервиса с подписками на музыкантов и мобильных приложений Winamp, которые были представлены в апреле для платформ Android и iOS.

Проект Winamp создан Джастином Франкелем и Дмитрием Болдыревым в 1997 году. Эта разработка является одним из самых долгоживущих мультимедийных проигрывателей, продолжающих активное развитие. Winamp изначально ориентирован на использование на платформе Windows и насчитывает около 83 млн пользователей. Благодаря самобытности и гибкости в области изменение оформления интерфейса через скины, под впечатлением от Winamp создано несколько открытых клонов для Linux, таких как XMMS, XMMS2, Beep Media Player, Audacious и Qmmp.

В конце 2022 года компания Radionomy Group, которая владела Nullsoft (разработчиками Winamp), продала аудиобизнес голландской Azerion и переименовалась в Llama Group.

1 марта Llama Group (ранее Radionomy Group) объявила, что перезапускает проект Winamp в качестве стримингового сервиса с подписками на музыкантов.

Текущая доступная версия Winamp Full имеет номер 5.9.2.10042.

9 сентября 2022 года на сайте Nullsoft появилась финальная версия легендарного плеера Winamp 5.9.0 с номером сборки 9999. Это произошло спустя 4 года после релиза Winamp 5.8, а также через полтора месяца после выпуска Winamp 5.9 RC1-RC4.

В новую версию приложения разработчики, согласно журналу изменений, внесли множество современных корректировок и изменений. Там ещё есть баги и проблемы, которые команда Nullsoft собирается исправить в версии Winamp 5.9.1. Основная веха продолжения проекта пройдена. Разработчики выполнили переход с Visual Studio 2008 на Visual Studio 2019. Теперь установщик Winamp проверяет наличие необходимых файлов Visual Studio 2019 и при необходимости предложит пользователям установить их в системе.

Разработчики признались, что им не удалось реализовать в Winamp 5.9 декодер NSV VP3, так как они не нашли старый исходный код On2 VP3.

В июля 2023 года Nullsoft выпустила бета-версию Winamp 5.9 RC1 с номером сборки 9999. Разработчики из Radionomy смогли обновить проект, который работает под Windows 7/8.1/10/11.

"Это кульминация нашей четырёхлетней работы с момента выхода версии 5.8. Две команды разработчиков работали над проектом с учётом существенного перерыва из-за пандемии. Конечному пользователю может показаться, что изменений не так много, но самой большой и сложной частью был перенос всего проекта с Visual Studio 2008 на Visual Studio 2019 и успешная сборка всего этого", — пояснили разработчики.

Также в Winamp 5.9 RC1 улучшено воспроизведение потоков https://, обновлён и доработан код для генерации плейлиста на HTML.

"Несмотря на то, что нами было проведено обширное внутреннее тестирование, эта сборка по-прежнему помечена как RC1. Все её функции нуждаются в тестировании. Если возможно, проверьте установку на Windows 7–8.1. Уже было несколько сообщений о том, что DLL не загружаются", — попросили разработчики с грустным смайликом :-(.

image
image

Предыдущая версия Winamp 5.8 была выложена в открытый доступ разработчиками из Radionomy в октябре 2018 года, чтобы пользователи могли поностальгировать о былых временах.

Источник: https://habr.com/ru/news/815099/


Интересные статьи

Интересные статьи

Привет, меня зовут Денис, и я работаю руководителем отдела проектирования в компании SSP SOFT.Недавно я в очередной раз столкнулся с вопросом о том, чем должен заниматься системный аналитик. В этой ст...
Перед тем как написать этот пост, я расспросил знакомых из разных IT-компаний и столкнулся с полярными мнениями. Одни горячо топили за bug bounty и говорили, что это чуть ли не лучший способ поддержив...
В ходе последних лет моей разработки проектов Django я понял, что почти все они имеют одно строение:API, Apps, Config, Library, Utils, Workers...В статье, помимо схемы архитектуры проекта Django, кото...
Привет! На связи Данила Соловьев, руководитель направления PHP в AGIMA. Для проджект-менеджеров и джуниор-разработчиков я подготовил небольшой гайд по тому, как ускорять работу крупных проектов на Бит...
Привет, Хабр!На обложке демо-игра Megacity . Он содержит 4,5 млн элементов Mesh Renderer, 5000 динамических транспортных средств, 200 000 уникальных строительных объектов...