Маленькая страна и большие проблемы: как нам в последний момент не удалось разместить серверы в Андорре

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Дата-центр в этой небольшой стране стал бы нашей 44-й локацией, но из-за местных законов все пошло не по плану.

Обычно на Хабре принято писать истории успеха: какой крутой проект запустили, какие классные технологии использовали, какие вызовы преодолели и как все получилось. И даже если что-то пошло не так, обычно стараются подать это под позитивным соусом. Мол, да, были сложности, но в итоге мы все равно всех победили. Да и мы такое любим — чего стоит наши недавние турецкие приключения, где мы ловко выкрутились из сложной ситуации.

Однако сегодня история совсем другая. Без хэппи-энда, зато с интересными нюансами и одной любопытной особенностью в IT-законодательстве Андорры.

Как все хорошо начиналось

Расширение географии бизнеса — один из наших главных приоритетов. Мы даже на нашем мерче показываем, сколько локаций у нас на данный момент. 

Сейчас, кстати, локаций намного больше. Наш мерч не успевает за темпами наших экспансий 						</div>

Источник: https://habr.com/ru/companies/pqhosting/articles/880190/<br/><br/>




<div style=

Интересные статьи

Интересные статьи

Меня зовут Андрей Буйновский, я разработчик в ИТ-компании. Мы с командой решили написать эту статью и поделиться некоторыми проблемами, подводными камнями и их решениями в разработке мобильного прилож...
Говоря о разработке сайтов с использованием CMS 1C Bitrix вопрос покрытия тестами поднимается редко. Главная причина в том, что большинство проектов обходится штатным функционалом, который предоставля...
Самые интересные и перспективные разработки в области AI связаны с нейронными сетями. Сегодня рассмотрим Impersonator++ для накопления опыта в области Deep fake. ...
Добро пожаловать в самую запутанную архитектуру проекта. Да я умею писать вступление... Попробуем сделать небольшую демку minecraft в браузере. Пригодятся знания JS и three.js. Не...
SWAP (своп) — это механизм виртуальной памяти, при котором часть данных из оперативной памяти (ОЗУ) перемещается на хранение на HDD (жёсткий диск), SSD (твёрдотельный накоп...