В данной статье будет рассказана история разработки одной мобильной игры. Также будут освещены следующие вопросы:
Стоит ли использовать jQuery?
Стоит ли вообще разрабатывать мобильные игры на JS с нуля?
Итак, прежде чем начать говорить о разработке, следует немного рассказать следующее:
Как вообще появилась идея разработки мобильной игры?
Почему были выбраны эти инструменты для разработки?
Почему не стоит делать так же?
С чего все началось?
Учебный год в университете подходил к концу, студенты закрывали сессии и долги, а также думали о том, как бы пополнить портфолио и подать на стипендию. Я не был исключением и как раз смог устроиться в один международный проект. Работа заключалась в верстке сайта, переносе и настройке его под WordPress.
К сожалению, одного проекта было недостаточно и как раз проводился международный конкурс. Это был шанс получить ценный опыт и возможность занять призовое место. Номинации были в различных сферах: машинное обучение, 1С, мобильная разработка, Big Data и др. Из всех конкурсов был выбран конкурс «веб-дизайн». Необходимо было продумать и разработать два макета по заданным требованиям, один для мобильных устройств и один для десктопа. Мои товарищи и одногруппники выразили желание поучаствовать в конкурсе и вместе мы записались на конкурс «мобильная разработка». Сначала я пытался везде успеть, но, к сожалению, успеть везде было крайне сложно и в итоге было принято решение сделать упор на командном конкурсе по мобильной разработке. Команда была крайне ответственной и поэтому собраться и поработать не составляло проблем, однако возникла другая проблема: все мы работали с разными технологиями. В итоге у нас была команда из Java, Python и JS-разработчиков. Причем каждый из нас только постигал инструменты и был в состоянии поиска себя как программиста. Я бы сказал, что наш уровень был «Junior--»
