Я очень давно мечтала иметь стабильную, хотя бы небольшую, аудиторию на своих стримах. И дело не только в создании "сообщества друзей", но и в том, что я хотела удовлетворить свой геймдизайнерский гештальт: начать разрабатывать полноценные ивенты с классной движухой и интересными заданиями. И вот, спустя год стабильного стриминга, у меня сидит, хоть и небольшое, но постоянное качество зрителей, с которыми я, наконец, могу "сыграть в игру"
Поделиться ссылкой:
Интересные статьи
Интересные статьи
Привет, Хабр! На связи команда Рег.облака, а это третья статья про Free Tier. В первой мы считали, что помещается в один‑два гигабайта памяти, во второй перевозили сайт с...
Как оптимизировать модель Mamba для выполнения на CPU? Ускоряем код в 20 раз по сравнению с PyTorch, нарушая в процессе все правила оптимизации.
У нас был сложный сайт с личным кабинетом клиентов, устаревшая, переписанная 1С-ка, десяток маркетинговых сервисов, и телефония на Asterisk.Единственное, что вызывало у меня опасение — это учётная сис...
Вашей игре нужен звук! Наверно, вы уже использовали OpenGL для рисования на экране. Вы разобрались с его API, и поэтому обратились к OpenAL, потому что название кажется знакомым.
Что же, хорош...
Существует традиция, долго и дорого разрабатывать интернет-магазин. :-) Лакировать все детали, придумывать, внедрять и полировать «фишечки» и делать это все до открытия магазина.
