Из новостей: британский регулятор наложил дополнительные ограничения на Microsoft и Activision Blizzard, Stability AI выпустили Stable Animation SDK, бета Marmoset Toolbag 4.06, Unreal Engine 5.2, геймдизайнер Тим Кейн (один из создателей оригинальной Fallout) на Ютубе канал начал вести.
Из интересностей: 370 бесплатных кистей для ZBrush от XMD Source, деконстракт внутриигрового магазина Clash of Clans, Death of a Game: Back 4 Blood, жемчужина оптимизации рендеринга Quake, про разработку The Temple of Elemental Evil.

Обновления/релизы/новости
Британский регулятор наложил дополнительные ограничения на Microsoft и Activision Blizzard

Теперь им нужно получить письменное разрешение CMA в случае покупки или приобретении доли внутренних студий или если Microsoft приобретёт долю в компании, у которой есть доля в Activision Blizzard.
Stability AI выпустили Stable Animation SDK, инструмент преобразования текста в анимацию
Пользователи могут создавать анимации различными способами: с помощью промптов (без изображений), исходного изображения или исходного видео.
Бета Marmoset Toolbag 4.06

Обновление расширяет поддержку USD и добавляет возможность рендеринга последовательностей HDR-изображений.
Unreal Engine 5.2
Основное в обновлении: Procedural Content Generation Framework (PCG) для заполнения больших сцен в UE5 и Substrate, модульной системы создания материалов.
Помимо этого появилась Chaos Flesh (система моделирования мышц и мягких тел в реальном времени), обновили Nanite, Lumen и Path tracing.
Для Roblox в бете появилась поддержка glTF

Ранее поддерживался лишь импорт OBJ и FBX.
Steam обновил Online Conduct и явно прописал там байт и троллинг

Также добавились пункты про смурфинг и деанонимизацию.
Теперь доступен ремастер сцены Sponza для Unity

Оригинальная сцена была создана Фрэнком Майнлом из Crytek в начале 2000-х. Несколько команд в Unity используют Sponza для проверки и тестирования функций.
В блоге разработчики рассказали о некоторых обновлениях, которые они внесли в окружение, чтобы помочь Unity-разработчикам полностью реализовать её потенциал.
Авторы эмулятора Switch для Android решили остановить разработку на фоне нескольких DMCA-страйков от Nintendo

Сами создатели эмулятора не получили жалобу, однако они опасаются, что у них всё равно могут быть проблемы с юристами компании, т. к. в мае Nintendo направила несколько DMCA-страйков к GitHub с требованием удалить страницы проекта Lockpick.
Геймдизайнер Тим Кейн (один из создателей оригинальной Fallout) на Ютубе канал начал вести
Уже довольно много интересных видео выложил.
В комментах под одним из них, он написал, что у Bethesda есть исходники первых Фолычей (они долго считались утерянными). Но ремастер/ремейк мы, конечно же, вряд ли увидим.
EA инвестирует в создание «игр как платформы»

Но, к счастью, игры вроде Star Wars Jedi: Survivor всё ещё продолжат выпускать.
7 июля стартует GMTK Game Jam 2023
Интересны моменты по части AI:
Можно использовать для генерации и улучшения кода.
Можно использовать для генерации идей и мудбордов.
Нельзя генерировать ассеты: арты, музыку, тексты.
AMD представили Capsaicin Framework — исследовательскую ARR-платформу

Внутренняя исследовательская платформа для реалтаймовой графики, которую AMD использует для разработки и тестирования новых алгоритмов рендеринга. Первым из них является их решение для глобального освещения в реальном времени GI-1.0.
Отдельная страничка проекта.
Халява/раздачи/бандлы/курсы
370 бесплатных кистей для ZBrush от XMD Source

Художник Майкл Даннэм создал коллекцию кистей Damage Kit 04, которая включает 47 кистей и соответствующие им альфа-каналы для создания трещин в земле и стенах.
Ultimate Unity Assets от Eldamar Studio

Новый Humble Bundle, включающий наборы 3D-моделей, звуковые дорожки, LUTS, шрифты и текстуры для самых разных жанров.
Интересные статьи/видео
«Упрощай, даже если команда тебя ненавидит»: Бен Броуд про разработку Marvel Snap

Бывший геймдиректор Hearthstone раскрывает секрет своей карточной игры.
