Недельный геймдев: #136 — 27 августа, 2023

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Из новостей: BioWare объявила о сокращениях в студии, новая программа от Epic Games для разработчиков, DLSS 3.5 и FSR 3, Game Insight решила погасить хотя бы часть должков в РФ.

Из интересностей: архитектура и программирование Sony Playstation 1, Factorio на движке Unreal Engine 5, когда баг становится фичей, как создавалась Bioshock.

Обновления/релизы/новости

BioWare объявила о сокращениях в студии — её покинет около 50 человек

Команда разработала план, который должен позволить ей продолжить создавать крупные одиночные игры, не причиняя вред здоровью сотрудников.

Члены команды уверены, что «у них есть достаточно времени и возможностей, чтобы грядущая Dreadwolf полностью раскрыла свой потенциал», а тем временем у игры пока нет даты выхода, и EA даже не проводила полноценную презентацию.

Новая программа «Первый релиз в Epic»

Участники смогут в течение первых 6 месяцев размещения в Epic Games Store получать все 100% прибыли без комиссии. Через 6 месяцев прибыль будет с разделением 88%/12%.

При этом нельзя одновременно публиковать игры в других сторонних PC-сторах, вроде Steam. Тем не менее разрешено продавать в своих магазинах или на своих сайтах.

РВИ открыла цифровой Зал Славы с легендарными личностями и играми российской видеоигровой индустрии

В него уже вошли создатель «Тетриса» Алексей Пажитнов, геймдизайнер Андрей Кузьмин, а также Борис Репетур и Антон Зайцев.

Game Insight решила погасить хотя бы часть должков в РФ

Литовской Game Insight UAB — признали долги в €1,92 млн перед дочерней структурой и заявили о намерении погасить задолженность так, чтобы не нарушить санкции Евросоюза.

NVIDIA анонсировала DLSS 3.5

В новой версии добавили реконструкцию рейтрейсинга (Ray Reconstruction), что должно улучшить качество изображений с трассировкой за счёт убирание шума.

В DLSS 3.5 также добавлено автоматическое обнаружение изменения сцены, чтобы предотвратить создания сложных кадров при генерации фреймов между существенными изменениями сцен. Это делается путём анализа ориентации камеры в игре для каждой пары кадров DLSS Frame Generation.

AMD показала долгожданную технологию FSR 3

FSR 3 — решение, работающее аналогично DLSS 3 от Nvidia — сочетает генерацию кадров (Fluid Motion Frames) с апскейлером (FSR 2) и уменьшением задержки (Anti-Lag+). Первыми попробуют эту технологию Forspoken и Immortals of Aveum. FSR 3 будет работать на видеокартах Radeon, а также на графических процессорах Nvidia и Intel.

Исходники чуть позже будут выложены по MIT лицензии.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

APress Game Coding 2023 Humble Bundle

Коллекция книг по самым разным аспектам разработки игр, включая MonGame, Godot Engine, процедурную генерацию, Unity, GameMaker и другие. Книги доступны только в epub формате.

Интересные статьи/видео

Архитектура и программирование Sony Playstation 1

Годная статья про архитектуру консоли с реальными примерами кода под неё.

Factorio на движке Unreal Engine 5

Статья про экспериментальные проект FUE5, который за основу берёт базу из оригинальной игры, но визуализирует в 3d, с техническими подробностями.

Источник: https://habr.com/ru/articles/757314/


Интересные статьи

Интересные статьи

«Нейросеть, которая ищет горячих клиентов», «Мини-сайт с простой монетизацией для блогера», «Нейросеть, создающая идеальную версию вашего сайта для каждого пользователя» и еще несколько интересных про...
В июне Figma провела ежегодную конференцию Config 2023. Во время мероприятия компания рассказала про функции, над которыми работает сейчас, и представила обновления дизайн-платформы: поддержка перемен...
Эта статья возникла как результат моих попыток разобраться в рынке механических клавиатур в 2023 году. На Хабре уже был неплохой материал по этой теме, опубликованный в 2012 году - https://habr.com/ru...
Наша рубрика «Где работать в IT» — это интервью с интересными айти-компаниями, в которых они делятся подробностями о процессах своей работы. Представители индустрии отвечают на вопросы о найме, услови...
Путевой лист — это такой документ, который является основанием для списания горючего в состав расходов в бухгалтерском и налоговом учёте. А ещё путевые листы нужны, чтобы обосновать необходимость арен...