Недельный геймдев: #147 — 12 ноября, 2023

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Из новостей: книга от Unity для дизайнеров уровней, AppsFlyer прикупил DevtoDev, Houdini 20, Icewind Dale 2: Enhanced Edition от фанатов игры, OpenPBR v0.2 теперь доступен всем, Unity обновила Unity Editor Software Terms, Bevy 0.12.

Из интересностей: почему у Cities: Skylines 2 так плохо с производительностью, от прототипа до релиза за 9 месяцев, процедурные инструменты террейна в Frostbite, превзойдёт ли полноценный релиз в Steam ранний доступ.

Обновления/релизы/новости

Книга от Unity для дизайнеров уровней

Пост в блоге компании с основными моментами.

И прямая ссылка на загрузку.

AppsFlyer прикупил DevtoDev

Скорей всего всё дело в инструментах для анализа поведения пользователей, проведения когортного анализа.

Но возможно дело ещё в Privacy Cloud Marketplace, который планируется запустить в следующем году. Закрытое бета-тестирование торговой площадки началось в октябре.

OpenPBR v0.2 теперь доступен всем

Релиз включает спецификацию и референсную реализацию. Всё доступно на Гитхабе.

OpenPBR, созданный Autodesk и Adobe, является преемником Autodesk Standard Surface и Adobe Standard Material, предназначенных для использования в PBR. Он основан на MaterialX и предоставляет удобный способо работы с материалами и переноса оных.

Вышел Houdini 20

Новая версия расширяет основные инструменты, включая Karma, Solaris, KineFX и другие, и предоставляет массу новых функций для 3D-художников и разработчиков.

Глава Epic Games Store раскрыл, что магазин до сих пор не приносит прибыли — запуск состоялся в декабре 2018-го

Заявление прозвучало во время первого дня судебного разбирательства Epic против Google.

Первая платная лошадь за $15 в World of Warcraft заработала больше, чем весь StarCraft II: Wings of Liberty

Об этом заявил бывший разработчик StarCraft II: Wings of Liberty и основатель инди-студии Pirate Software Джейсон Тор Холл (Jason Thor Hall).

Microsoft выпустит набор AI-инструментов для разработчиков игр под Xbox

Будет включать инструменты для создания персов и диалогов.

Но интернет уже горит. Немало людей считают, что это снизит качество игр.

Руководитель Remedy заявил, что релиз Alan Wake 2 оказался «успешным»

На данный момент в разработке у студии находятся ремейки первых двух Max Payne, Control 2 и её мультиплеерный спин-офф Condor, а также условно-бесплатный шутер Codename Vanguard.

Вышел Icewind Dale 2: Enhanced Edition от фанатов игры

Улучшения включают поддержку широкоэкранного режима, пересмотренную сложность, квикслоты, быструю загрузку, новые заклинания и неигровых персонажей, которых можно нанимать.

Исходники в своё время были потеряны, но фанаты из сообщества Infinity Engine воссоздали IWD2, используя только код WeiDU и hex-редактор. Это всё ещё мод (хоть и бесплатный). Помимо него вам всё ещё нужна оригинальная версия игры.

Unity обновила Unity Editor Software Terms

Цель в том, чтобы убедиться, что в условиях, которые принимают пользователи Unity, указано, что они могут оставаться на этих условиях для указанной версии Unity, которую они используют, независимо от любых последующих изменений в условиях Unity.

Unity предупредила инвесторов о возможных сокращениях сотрудников и офисного пространства

Компания хочет сфокусироваться на своих самых важных продуктах. Надеюсь, развитие движка и, в том числе, DOTS входят в этот список.

Вышел Bevy 0.12

Завезли deferred rendering, переписали систему ассетов, ECS может запускаться из других систем, PBR материалы теперь поддерживают light transmission.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Ноябрьская раздача в Unreal Marketplace

Очередная порция бесплатных ассетов.

Генератор уличного трафика для Blender

Всё на базе нод. Можно получить на сайте.

Интересные статьи/видео

Почему у Cities: Skylines 2 так плохо с производительностью?

А причины две:

  1. Слишком много ненужной геометрии. Про это уже кучу мемасиков сделали.

  2. Использование DOTS+HDRP (да, игра на Юнити, кто не знал).

Многие проблемы бы решили LOD’ы и дефолтная culling система, вот только…Colossal Order запилили собственную не очень оптимальную реализацию кулинга. А это, в свою очередь, было вызвано тем, что им пришлось пилить много чего самим на стороне рендера, т. к, внезапно, у Unity всё ещё не всё гладко с интеграцией DOTS и HDRP (кек).

Как автор статьи заключает: разрабы, скорей всего, начали пилить на экспериментальной версии DOTS, чтоб не упереться в CPU, что в итоге привело к тому, что игра упёрлась в GPU.

Реализация виртуальных текстур в игре тоже своя, кстати, т. к. Юнитишная в бете.

Полный перевод статьи.

Источник: https://habr.com/ru/articles/773340/


Интересные статьи

Интересные статьи

Ещё один способ играть в старые игры на современном железе. Шок от первого использования PCeM v17. И то, как он вернул радостные ощущения от игры с настоящим «Voodoo» без NGlide Wrapper. Как и всегда,...
У INCOSE (Международного совета по системной инженерии) в июне 2023 года вышла итоговая сводка по руководство по написанию требований (ссылка).Данная итоговая сводка содержит определения, краткое опис...
Из новостей: первый релиз-кандидат Godot 4, VK Play выделил 300 миллионов рублей на поддержку российских разработчиков игр, опенсорсная имплементация Fallout позволяет играть на мобилках, Godot Edit...
Из новостей: вышли Character Creator 4 и iClone 8, Phoenix 5.0, Azur Games запустил программу по релокации игровых студий за процент от прибыли, стала доступна бетка Construct Animate.Из интересност...
Из новостей на этой неделе: новое технодемо Unreal Engine 5 — The Matrix Awakens, вышли Flutter 2.8 и Flame Engine 1.0, бетка Unity 2022.1, первая мажорная версия O3DE Game Engine 2111.1, Agility SD...