Из новостей: «Смута» — это только начало, Flax Engine 1.8, BabylonJS 7, Apple разрешила эмуляторы ретро-игр в App Store, Unity прекратила поддержку инструментов Ziva Dynamics.
Из интересностей: как Balatro продал 1 миллион копий, почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба, про Parallax2D в Godot, 32 аниматора показали совместную анимацию по Sousou no Frieren.

Обновления/релизы/новости
ИРИ профинансировал около 40 игровых проектов за три года — на них выделили 1,5 миллиарда рублей

«Смута» — это только начало.
Apple разрешила эмуляторы ретро-игр в App Store

Теперь владельцы iPhone смогут скачивать эмуляторы из App Store, а не использовать сторонние магазины приложений.
Создатель Minecraft открыл новую студию — Bitshift Entertainment

Маркус Перссон (Нотч) запустил очередную студию Bitshift Entertainment. Работают над воксельным рогаликом с элементами лутер-шутера.
Возможно хоть этот проект доведёт до релиза.
Автор «Разума Фримена» запустил инициативу по сохранению игр
Росс Скотт хочет, чтобы издатели прекратили «убивать» игры. Он запустил общественный проект, который так и называется — Stop Killing Games.
Сооснователь Wargaming запустил фонд для инвестиций в разработчиков мобильных игр

Николай Кацелапов, один из основателей Wargaming, открыл собственный инвестиционный фонд Mika Games. Он будет вкладывать деньги в мобильные стартапы.
Релиз Flax Engine 1.8

Добавлена поддержка .NET 8/C#12 и ASTC-текстур, появился новый инструмент для работы над UI, танковые транспортные средства, ну и множество исправлений.
Вышел BabylonJS 7
Процедурная геометрия, глобальное освещение в реальном времени, физика регдоллов, поддержка WebXR и Apple Vision Pro и многое другое.
Unity прекратила поддержку инструментов Ziva Dynamics

Пользователи, у которых ещё не закончилась лицензия на инструменты Ziva Dynamics, могут продлить её на пять лет.
InvestGame опубликовала базу данных с фондами, инвестирующими в игровую индустрию

Сейчас в базе 62 фонда, но список будет пополняться.
Adobe выпустил Substance 3D Connector

Фреймворк с открытым исходным кодом для написания инструментов для отправки файлов напрямую между приложениями Substance 3D и другими CG-приложениями.
Аудитория Content Warning меньше чем за сутки превысила 4,5 млн человек благодаря раздаче в честь 1 апреля

Каждый год 1 апреля студия Landfall Games выпускает новый необычный проект. В 2024 году это кооперативный хоррор Content Warning в духе Lethal Company, который уже стал хитом в Steam.
Microsoft создала отдельную команду по сохранению старых игр

Планируется обеспечить обратную совместимость новых консолей со старыми играми и сохранить обширную библиотеку Xbox для будущих поколений игроков.
Халява/раздачи/бандлы/курсы
Апрельский набор в Unreal Engine Marketplace

Новая пачка бесплатных ассетов.
Пак растений от Graswald

145 видов растений в FBX или Alembic для использования в DCC и игровых движках или для использования с Gscatter, плагином Graswald для Blender.
Интересные статьи/видео
Карт бланш на успех. Как Balatro продал 1 миллион копий

Мало для кого в инди-разработке прошел незамеченным оглушительный успех карточного рогалика Balatro — за месяц с релиза игра продала уже больше 1 миллиона копий.
В статье, составленной на основе нескольких интервью с соло-разработчиком LocalThunk и издателями из Playstack, «Геймдев без кранчей» приоткрывает завесу над процессом разработки и продвижения инди-хита.
