Недельный геймдев: #210 — 26 января, 2025

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Из новостей: разработчики MiSide про 1% с продаж игры, SDL 3, продажи Balatro превысили 5 миллионов копий, экспериментальная поддержка C# в Defold, динамическая разрушаемость с помощью Havok Physics.

Из интересностей: почему на создание Judas Кена Левина ушло 10 лет, как создаются бойцы Super Smash Bros, загадка дыры.

Обновления/релизы/новости

«Нет, это раздутый фейк», — разработчики MiSide о том, что им достался только 1% с продаж игры

Многие разгоняли миф про то, что разработчики MiSide получат 1% с продаж. Котята из app2top с ними связались. Это всё неправда.

Разрабы сказали, что «никто бы не пошёл на такие условия». Плюс они заявили, что довольны сотрудничеством с издателем. Права на IP (игру и персонажа) остались у команды AIHASTO.

Team17 Group сменит название на Everyplay Group

Team17 Group plc основали ещё в 1990 году, и за все эти годы название компании не менялось.

Вышел SDL 3

Simple DirectMedia Layer является одним из важнейших фреймворков. Список новшеств внушителен.

Продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader превысили миллион копий

В Owlcat Games отчитались о большом достижении.

Продажи Balatro превысили пять миллионов копий

Хорошей игре хорошие продажи.

«Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2024 года

Редакция App2Top поговорила с Никитой Бокаревым, руководителем по развитию бизнеса «Яндекс Игры».

Руководитель Insomniac Games Тед Прайс уходит в отставку — после более чем 30 лет работы в студии

Его должность разделят три специалиста.

Эндрю Уилсон продал акции EA на 700 тысяч долларов за день до сообщения о слабых продажах Dragon Age: The Veilguard

Совпадение или…?

Epic расширит свой мобильный стор, помогая покрывать сборы разработчиков iOS

Epic Games расширила каталог мобильной версии магазина Epic Games Store (EGS). Теперь там помимо её собственных игр публикуются и игры от сторонних компаний.

Тим Суини заявил, что участвующие в программе разработчики в течение первых 12 месяцев будут получать от Epic Games компенсацию за выплату Apple сбора Core Technology Fee.

Создатели Palworld открыли издательство — оно профинансирует хоррор от авторов Tales of Kenzera: ZAU

Компания собирается помогать инди-разработчикам.

В Steam появился новый инструмент для предпросмотра того, как игровые ассеты будут выглядеть в магазине

Хорошие новости: бесплатно. Плохие новости: оно работает через Figma.

Меня тут больше заинтересовало, что тулзу вообще сделал Ник Пфистерер из Polymoon Games. Он шаблон продавал за денюжку. Valve тулза понравилась, поэтому они её купили и выложили бесплатно.

Как использовать: либо в существующий акк, либо в только что созданный бесплатный закинуть этот шаблон в воркспейс.

EA Sports FC 25 и Dragon Age: The Veilguard не оправдали ожиданий EA

Sports FC 25 получила смешанные отзывы и не смогла привлечь достаточную аудиторию.

А показатели Драгонсаги на 50% меньше ожидаемых.

Экспериментальная поддержка C# в Defold

Позволяет разработчикам писать расширения и игровую логику на C#.

Фил Спенсер: «Теперь на первом месте игры, а не платформы»

Microsoft делает ставку на мультиплатформу, но не отказывается от своих консолей.

Динамическая разрушаемость с помощью Havok Physics

Havok теперь предоставляет полную интеграцию Unreal Engine для всех своих продуктов.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Elites Creator’s Superbundle

Коллекция из более чем 4000 высококачественных ассетов для Unreal Engine от Meshingun Studio, SCANS Factory, Dekogon и Prophaus.

The Complete Concept Art Training Bundle by Learn Squared

В бандл входят курсы по различным аспектам, выходящим за рамки концепт-арта, включая построение мира, дизайн персонажей и одежды и многое другое.

Интересные статьи/видео

[EN] Dragon Age: The Veilguard Has Shipped. Now What

Марк Дарра (олд из BioWare) хорошую ретроспективу развития Bioware сделал, и…Я теперь совсем не уверен в том, что новый Mass Effect выйдет нормальным.

Много интересных моментов:

  • Раньше могли до 7 проектов одновременно вести.

  • На стадии роста компании постоянно были DLC. Это, в том числе, очень помогало занять команды, пока новые проекты не приступили к полноценному продакшену.

  • DLC для последней Драгосаги не будет.

  • Людей часто перебрасывают между проектами, это ок, но в какой-то момент они стали перекидывать лидов проектов на многие месяцы на другие проекты.

  • Сейчас Bioware может потянуть лишь 1 проект. Все занимаются новым ME.

  • Кто-то уходит, кто-то переходит в другие команды в рамках EA.

[RU] Какую цену поставить на свою игру в Steam в 2025 году

Маркетологи Андрей Одинцов и Петр Цап провели исследование ценовой политики в Steam. Они вывели критерии успешности ценовых категорий на платформе, а также поделились рекомендуемым размером инвестиций для каждой из них.

[EN] Почему на создание Judas Кена Левина ушло 10 лет

Послушал недавний подкаст с Кеном Левином, и…занятно. Довольно много было не про разработку, а про саморефлексию и философские размышления

Источник: https://habr.com/ru/articles/876876/


Интересные статьи

Интересные статьи

Когда автор Адди Османи написал первую версию книги Learning JavaScript Design Patterns в 2012 году, JavaScript еще начинал завоевывать популярность как язык для создания сложных веб-приложений. С тех...
Движок, он же фреймворк (framework), 1С-Битрикс довольно популярен в странах СНГ.Подкупает он своей универсальностью, собственным маркетплейсом со множеством модулей расширения, как платных так и бесп...
И рассказываем, чтобы сэкономить Ваше времяЧтобы перелезть через этот высоченный забор понимания, как же все-таки работает сейчас КЭДО в Битрикс24 мы...• Просмотрели 384 минуты видеоуроков и рол...
Прошедший год был очень успешным для индустрии искусственного интеллекта. Cтоимость стартапов-единорогов выросла в 2023 году на 22,9%, а 44% из всех новых "единорогов" специализировались на искусствен...
Еще давно, у меня был проект по анализу защищенности - веб приложение на 1С-Битрикс.В ходе поиска уязвимостей мне попалась капча в стандартной форме регистрации 1С-Битрикс, капча генерировалось вроде ...