Недельный геймдев: #57 — 13 февраля, 2022

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Из новостей: WebGL 2.0 теперь работает практически во всех браузерах, вышел Dear ImGui 1.87, подробности предстоящей HLSL Shader Model 6.7.

Из интересностей: полезный доклад от Bend Studio про людской ИИ в Days Gone, беседа с дизайнером уровней It Takes Two, автонавигация внутри гугл-таблиц, на новые высоты с улучшенной системой паркура Dying Light 2, про процесс разработки Enfusion Engine от Bohemia Interactive.

Обновления/релизы/новости

С добавлением поддержки WebGL 2.0 в Safari 15 для macOS и iOS технология теперь работает практически во всех браузерах

Khronos также сообщили, что команды инженеров Apple и Google работают вместе над внедрением ANGLE в WebKit, чтобы создать общую кодовую базу и перевести Chrome на использование бэкенда Metal от ANGLE.

А ещё вместе с W3C активно разрабатывается API, которое предоставит веб-браузерам современные возможности компьютерной графики из Direct3D 12, Metal и Vulkan ヽ(°〇°)ノ

Можно посмотреть черновик по API WebGPU.

В работе: HLSL Shader Model 6.7

Microsoft и её партнеры объявили о предстоящем выпуске 6.7 в результате улучшений, внесённых в последнюю модель HLSL Shader ModelHLSL. Shader Model 6.7 расширяет возможности texture, quads, и wave шейдеров в ответ на запросы пользователей.

За работой можно следить в репозитории DXC Github Repository.

Вышел Dear ImGui 1.87

Из ключевого: API ImGuIO на основе событий, очередь с низкой частоты кадров, полный набор клавиш, не зависящий от бэкэнда (унифицированный с геймпадом).

Инструменты Houdini из Project Titan

Одним из первых стал доступен Cable. За остальными можно следить на отдельной странице.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

90 бесплатных 3D-моделей с RenderCrate

Онлайн-библиотека ассетов RenderCrate обновила свой бесплатный контент, в результате чего общее количество бесплатных 3D-моделей превысило 90.

Последним дополнением стал бесплатный пак ресурсов для создания средневековых замков.

Геометрические ноды для создания труб в Blender

Рэй Вакуи выпустил Geometry Nodes Pipes v1.1 для моделирование труб в Blender.

Бесплатные аддоны к Blender: BlendArTrack и BlendArMocap

Инстремент, который в настоящее время находится в стадии бета-тестирования, может извлекать данные о позах лица, рук и всего тела из видеозаписи актёра с веб-камеры и передавать их на риг Rigify.

Интересные статьи/видео

Полезный доклад от Bend Studio про людской ИИ в Days Gone

По большей части тут не про логику отдельного актора, а про сквады и то, как происходит организация компаньонов в рамках группы.

Рассказано всё на концептуальном уровне. Будет понятно даже тем, кто с ИИ никогда не работал.

Создание готовых к использованию лиц с помощью фотограмметрии и Unreal Engine

Члены команды Myrkur Games рассказали о своём рабочем процессе фотограмметрии, объяснили, как работает их установка, и показали, как использовать Unreal Engine, ZBrush, Maya и Substance для превращения фотографий в персонажей.

Мир для двоих: беседа с дизайнером уровней It Takes Two

О ненависти к бессмысленным коллекционным предметам, философии разработчиков и рабочем процессе.

DTF поговорили с левелдизайнером Hazelight Studios Пером Стенбеком и выяснили, как в студии проектируют уровни, как направляют игроков и в чём особенность локаций для кооперативного прохождения.

Как протащить верблюда сквозь игольное ушко, или обновление компилятора С++ на проекте старше 10 лет

Колосов Денис, один из разработчиков «Allods Online» в студии IT Territory, рассказал о том, как они решились обновить среду разработки и заодно компилятор на проекте с Visual C++ 2010 на 2019.

На удивление, всё оказалось не настолько печально

Источник: https://habr.com/ru/post/651707/


Интересные статьи

Интересные статьи

Отсчёт времени до Нового года уже пошёл на дни, и многие начинают заниматься поиском подарков. В этот процесс решили включиться и мы. Предварительно опросили ИТ-специалистов различных направлений и пр...
Цель статьи, – показать примеры управления реализацией стратегии с помощью корпоративной единой информационной площадки на доступном инструменте, - Битрикс24. В статье на простом языке обсуждаются воз...
Вот уже в десятый раз подряд открывает свои двери Клуб анонимных Дедов Морозов.Идея совершенно проста:
Мы рады объявить о выпуске второй предварительной версии Visual Studio 2022! Preview 1 была первой 64-разрядной версией Visual Studio, обеспечивающей улучшенную масштабир...
Из новостей на этой неделе: Epic Games анонсировали конкурс анимаций Zynga приобрела Chartboost за 250 миллионов долларов Со следующего года Google Play обяжет разработчиков сообщать...