Недолго Suno хайпили или знакомьтесь — Udio: AI для создания музыки с $10M инвестиций и поддержкой знаменитостей

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Всего через несколько недель после того, как завирусился музыкальный генератор на базе ИИ Suno, на сцену выходит новый конкурент - Udio. Созданный бывшими сотрудниками исследовательского подразделения Google DeepMind и поддерживаемый такими тяжеловесами технологической и музыкальной индустрии, как a16z (Andreessen Horowitz), соучредитель Instagram Майк Кригер, рэперы Common и Will.i.am, продюсер Tay Keith и платформа United Masters, Udio был анонсирован 10 апреля и обещает революционизировать процесс создания музыки.

Оба сервиса, Udio и Suno, способны генерировать полноценные высококачественные песни на основе текстовых запросов, что еще недавно считалось невозможным. Однако некоторые ранние пользователи отмечают, что треки, созданные Udio, звучат чище и реалистичнее, с меньшим количеством "машинных" артефактов. Примеры можно послушать тут, тут и тут.

Сервис обещает преобразить процесс создания музыки, сделав его "максимально простым". Сейчас он находится на стадии публичной беты, поэтому всем зарегистрировавшимся Udio доступен бесплатно с возможностью создавать до 1200 треков в месяц. Инструмент способен генерировать отполированный трек всего за 40 секунд. По сути, сравнимо с Midjourney: просто вводишь промпт и получаешь трек. Также достаточно указать желаемый музыкальный жанр или артистов, предоставить тему или персонализированный текст песни. После создания трека в приложении можно воспользоваться функцией "ремикс", которая позволяет дорабатывать треки с помощью текстовых описаний. Он даже умеет генерировать в стерео-формате, где левый и правый каналы реально отличаются.

Главными инвесторами Udio выступили Andreessen Horowitz, венчурная фирма из Менло-Парка с активами на сумму $35 миллиардов, а также ангельские инвесторы Майк Кригер (сооснователь и CTO Instagram) и Ориоль Виньялс (руководитель Gemini в Google). Интересно отметить, что именно a16z недавно выступила с докладом, утверждающим, что использование защищенных авторским правом материалов для обучения AI в США должно быть законным – в рамках положений о "справедливом использовании".

Средства, полученные в ходе сид-финансирования, будут направлены на дальнейшую разработку продукта, расширение функционала и укрепление команды разработчиков. В будущем планируется внедрение возможности прямого лицензирования музыки, созданной в Udio, что откроет для музыкантов новые горизонты в монетизации своих творений.

CEO Udio Дэвид Динг, один из основателей компании, подчеркивает уникальность продукта, который, по его словам, не имеет равных по простоте использования, качеству голоса и музыкальности. При разработке приложения были применены принципы машинного обучения и нейронных сетей, что позволило создать инструмент, способный не просто подбирать звуки, но и вносить в композиции эмоциональную окраску.

Команда Udio также уделяет внимание важности этики и ответственности в использовании AI в творческих процессах. Они стремятся обеспечить, чтобы их технология уважала авторские права и способствовала дополнительной креативности, а не заменяла человеческое творчество.

С учетом текущего внимания к интеллектуальной собственности и копирайту, Udio внедряет системы, обеспечивающие, чтобы создаваемая с помощью AI музыка не нарушала существующие законы. Это может стать значимым шагом в развитии музыкальной индустрии, где права на музыку и распределение доходов являются ключевыми вопросами.

Первые обзоры говорят сами за себя
Первые обзоры говорят сами за себя

В отличие от Suno, ориентированного на рядовых потребителей, Udio позиционирует себя и как инструмент для профессиональных музыкантов. Соучредитель Эндрю Санчес подчеркивает, что сервис создает нечто новое на основе обучающих данных, а не просто копирует их, и призывает обеспокоенных авторов напрямую связаться с компанией.

Остается открытым вопрос, смогут ли эти сервисы действительно стать инструментом расширения творческих возможностей артистов или же они представляют угрозу для традиционных моделей создания и монетизации музыки. Так или иначе, музыкальный ландшафт стоит на пороге больших перемен.

Наблюдаем за развитием событий дальше! Буду рада услышать ваше мнение в комментариях и спасибо за прочтение:)

Источник: https://habr.com/ru/companies/bothub/news/806951/


Интересные статьи

Интересные статьи

Состоялся релиз продвинутого менеджера буфера обмена с опциями редактирования и создания сценариев CopyQ 8.0. Исходный код проекта опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0. ...
Если ваша задача заключается в аналитике данных или в машинном обучении, то успех её выполнения зависит от создаваемых вами конвейеров данных и способов их создания. Но даже для опытных дата-инженер...
Всем привет! Если вы интересуетесь разработкой на Unity и вам интересен UI Toolkit — данная статья нацелена именно на вас. Тут я представляю свою разработку — MVVM data binding с&n...
Давайте признаем: современный Web стал очень сложным. Веб-дизайнеры все меньше думают о пользователях с узким каналом, которые вынуждены ждать, пока загрузится очередная огромная картинка. Иногда нам ...
Наверное, текстовые квесты одни из самых простых видов игр. Хоть там и требуется принимать решения, в них нет стратегических задач, а выбор заранее предопределен. Тем не менее, просты...