Nvidia анонсировала ИИ-помощника Project G-Assist для геймеров

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

На выставке Computex 2024 Nvidia представила Project G-Assist — технологию искусственного интеллекта на базе RTX, которая обеспечит геймерам контекстно-зависимую помощь в компьютерных играх и приложениях. Она охватывает миллионы руководств.

ИИ-ассистент будет активироваться по нажатию кнопки или голосом. G-Assist можно будет задавать вопросы о производительности игры или системы как в текстовом, так и в голосовом виде. Помощник будет делать снимок окна игры и передавать его модели ИИ, которые обеспечивают понимание контекста и специфики приложения. Она подключена к базе данных игровых знаний. Разработчики смогут настраивать G-Assist для конкретной игры или приложения.

Пользовательские модели можно будет запускать в облаке или локально.

Чтобы продемонстрировать возможности Project G-Assist, Nvidia объединилась со Studio Wildcard, которая выпустила игру ARK: Survival Ascended на движке Unreal Engine 5. Ассистент подсказывает, как выбрать лучшее оружие или где найти необходимые материалы для его изготовления. Также он может посоветовать, есть ли на экране динозавр и следует ли использовать различные подходы к приручению конкретного зверя. Помощник способен выдавать персонализированные рекомендации, анализируя очки навыков, меню крафта и заблокированные в данный момент энграммы.

Также компания показала, как G-Assist оценивает конфигурацию и производительность ПК с GeForce RTX, чтобы настроить систему для оптимальной работы.

Ассистент может отслеживать и отображать на графике частоту кадров, энергопотребление, задержку в работе и другую статистику оборудования, предлагая способы их улучшения при появлении соответствующего запроса. Это позволяет настройку производительности для безопасного разгона графического процессора; включить Nvidia Reflex, чтобы уменьшить задержку системы и повысить отзывчивость игр. Также ИИ-помощник может сканировать систему, чтобы определить, используется ли в полной мере разрешение дисплея, частота обновления или другие возможности, включая HDR и G-SYNC. Он способен описывать, как разные настройки влияют на производительность, например, объяснить разницу между DLAA и DLSS, а также между режимом сверхнизкой задержки в панели управления Nvidia и Nvidia Reflex в игре.

При этом G-Assist не будет проходить игру за пользователя.

Ранее Microsoft начала тестировать ИИ-помощника в виде чат-бота для автоматизации работы техподдержки Xbox. Он подключён к документам поддержки компании для сети и экосистемы Xbox, что позволяет ассистенту отвечать на вопросы и даже обрабатывать запросы на возврат денег за игры с сайта поддержки Microsoft.

Источник: https://habr.com/ru/news/818993/


Интересные статьи

Интересные статьи

Google, Microsoft и другие основные разработчики браузеров хотят постепенно отказаться от сторонних файлов cookie в пользу решений, более ориентированных на конфиденциальность, которые позволяют показ...
В апреле компания NVIDIA выпустила на рынок новый продукт — графический процессор малого форм-фактора RTX A4000 ADA, предназначенный для применения в рабочих станциях. Этот процессор пришел на смену A...
Для весенней конференции GTC стал доброй традицией рассказ об исследованиях и разработках Nvidia главного научного сотрудника и старшего вице-президента по исследованиям Билла Дэлли. Он поделился те...
На прошлой неделе появились сообщения о вредоносной программе, распространяемой под видом драйвера для видеокарт Nvidia. Софт с характерным названием NVIDIA RTX LHR v2 unlocker by Sergey обещал снятие...
Привет, Хабр, давненько не виделись! Сегодня я бы хотел поделиться с Вами небольшим, да и чего уж там, простым способом установки RTX Voice на Nvidia GTX 10XX и 16XX видеокарты. А ...