Peer Global Inc. привлекает $10,5 миллиона для развития игрового движка метавселенной

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Компания Peer Global Inc. объявила сегодня, что в рамках последнего раунда финансирования она привлекла 10,5 млн долларов для своего игрового движка метавселенной, который она планирует использовать для расширения своей команды и ускорения разработки продуктов с ИИ. 

В дополнение к финансированию компания также запустила функцию personal planets, которая позволяет пользователям создавать свои собственные 3D-социальные центры. По словам основателя Тони Трана, эта новая форма социальной активности призвана стать альтернативой более привычным и статичным формам социальных сетей.

В рамках текущего инвестиционного раунда компания Peer привлекла 65,5 миллионов долларов от Family Office Томми Мэя. Компания будет активно развивать технологии искусственного интеллекта, которые станут основой её экосистемы. Эти технологии также будут доступны разработчикам, которые хотят создавать игры на платформе Peer. В игровом движке все игры и впечатления будут связаны между собой, создавая единое пространство.

В своем выступлении Мэй отметила: «Веб-сайты, социальные сети и цифровые бренды сегодня однообразны. У людей короткая концентрация внимания. ИИ превратит всё в пространственный опыт, и Peer лидирует в этой области. Мы очень воодушевлены потенциалом этой технологии и считаем, что Тони и его команда справятся с этим».

В интервью GamesBeat Тран объяснил, что Peer использует социальную вовлечённость, чтобы побуждать пользователей выходить на улицу и взаимодействовать с миром.

«Мы используем функцию обмена местоположением внутри платформы, чтобы создать живую карту, на которой люди могут видеть перемещения друг друга в реальном времени, что стимулирует спонтанное взаимодействие и сотрудничество, а не пассивное потребление».

Платформа создает интерактивную карту, которая поощряет спонтанные взаимодействия и сотрудничество, превращая энергию FOMO в исследование и совместный опыт. Вместо пассивного наблюдения пользователи могут участвовать в различных мероприятиях и создаваемых с помощью ИИ проектах.

Тран отметил, что Peer использует ИИ для создания игр, персонажей и миров по запросу, связывая людей и события в реальном времени. Это создаёт информационный слой, который делает всё гибким и интеллектуальным, в отличие от других изолированных метавселенных.

В ближайшее время Peer планирует внедрить механику, основанную на местоположении, и механизмы монетизации, такие как продажа цифровой собственности. В долгосрочной перспективе компания стремится сделать Peer доступным на всех устройствах, предлагая подписки, рекламу на основе ИИ и цифровую экономику.

По словам Трана, ИИ интеграция в Peer позволяет создавать адаптивные миры, что открывает новые возможности для захватывающего игрового процесса.

Источник

Источник: https://habr.com/ru/companies/bothub/news/888918/


Интересные статьи

Интересные статьи

Меня зовут Александр, я руковожу направлением больших данных в Битрикс24. Клиенты нашего сервиса хранят миллиарды файлов: от документов до фотографий, — а моя команда предоставляет возможность строить...
Привет! Вероятно, тебе когда-нибудь попадались веб-приложения, построенные на «1С-Битрикс: Управление сайтом», и ты задавался вопросом: как это ломать? Вроде бы прошелся по всем известной методичке, н...
В последних версиях Windows можно переключаться между окнами с помощью свайпа тремя пальцами, а между рабочими столами - четыремя. Зато в macOS всё по-другому: переключение свайпом (тремя пальцами по-...
Привет! Я Максим Коробов, руководитель отдела разработки мобильного приложения Тинькофф. В статье расскажу о том, как проходит отбор кандидатов на вакансии разработчиков iOS и Android, что спрашивают ...
Каждый лишний элемент на сайте — это кнопка «Не купить», каждая непонятность или трудность, с которой сталкивается клиент — это крестик, закрывающий в браузере вкладку с вашим интернет-магазином.