Пилим монолит и рисуем архитектуру запрещённой сети: лучшие выпуски IT-шоу «Заходят два архитектора в бар»

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Слёрм — это учебный центр для IT-специалистов и инженеров. Кроме курсов, мы делаем несколько спецпроектов, и шоу «Заходят два архитектора в бар…» — один из них. Шоу выходит в прямом эфире раз в неделю: приглашённый эксперт выступает с 20-минутным докладом на архитектурную тему, а следующие гости становятся его оппонентами и дополняют озвученные идеи или горячо спорят с ними.  

Зрители тоже участвуют — задают вопросы в чате, обсуждают полезные идеи и знакомятся. 

Предлагаем посмотреть лучшие выпуски шоу «Заходят два архитектора в бар…».

1. Дизайн Web API. Как проектировать интерфейсы, не привлекая внимания санитаров. 

Внутри — о лучших практиках и подходах при проектировании API: REST, RPC, GraphQL, BFF. 

Спикер: Вячеслав Гагарин, старший разработчик в Retail Rocket. 

2. Как запилить монолит так, чтобы его потом было проще распилить.

Внутри — зачем и как учитывать возможность будущего разнесения на сервисы при проектировании и создании монолита.

Спикер: Егор Лукьянов, Senior Software Engineer в GCORE.  

3. Rabbit или Kafka: Что выбираем? 

Внутри — без неожиданностей — обсудили Кролика и Кафку: что выбрать и как понять, верный ли выбор сделан.

Спикер: Саттар Гюльмамедов, МТС BigData.

4. PostgreSQL. Как работать с блокировками в PostgreSQL и не поседеть в 30 лет? 

Внутри — реляционные базы данных: плюсы, минусы, блокировки. А заодно — смешные истории и мудрые выводы.

Спикер: Иван Чувашов, DBA в SoftSwiss.  

5. Рисуем архитектуру. Делаем аналог запрещённой соцсети с картинками. 

Внутри — особенный формат: эксперты обсуждают шардирование, вместе рисуют архитектуру и почти не спорят! 

Гости:

  • Владислав Килин, Tech Team Lead в Coolblue.nl

  • Дмитрий Вылегжанин, SRE и DBA в Ecommpay

  • Алексей Барабанов, IT-директор в «Хлебница»

  • Дмитрий Балабанов, CTO в EBAC Online

Следующая встреча и беседа об архитектуре за барной стойкой — уже 18 октября. Следите за новостями, общайтесь в нашем уютном комьюнити и подписывайтесь на тг-бота, который не даст пропустить новый выпуск.

Источник: https://habr.com/ru/companies/slurm/articles/767780/


Интересные статьи

Интересные статьи

Известный профессор МТИ Гарольд Абельсон сказал: «Программы нужно писать для того, чтобы их читали люди, и лишь случайно — чтобы их исполняли машины». Хотя он намеренно преуменьшил важн...
Без году неделя как я одним пятничным утром провел инсайд доклад для группы разработки в компании. Речь шла о довольно занимательном командном опыте ремастера проекта чер...
Команда Хабр Карьеры собрала 11 лучших материалов о поиске работы и неизбежных в этом случае собеседованиях. Чего ожидать и как к этому приготовиться, в своих статьях с одной стороны рассказы...
Здравствуйте, дорогие друзья! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать кольцо Хавеля из игры Dark Souls 3. Перед вами результат, которого я добился ...
Когда задумывается большой продукт или маленький софт начинает вырастать в левиафана, какой путь развития выбрать? Стоит ли все переписывать с нуля или продолжать «исторически сложившиеся» трад...