Полезные ссылки, статьи, сервисы и материалы для разработчика игр

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Думаю, что из заголовка итак понятно содержимое статьи, но для понимания добавлю еще небольшую расшифровку… В подборке вы найдете 148 различных материала - много статей, ссылок на полезные сервисы, каналы в телеграмме, книги, курсы, бенчмарки, отчеты, другие подборки и прочую полезную информацию, которую я подбирал по принципу того, чем пользуюсь, что читал и изучал сам. Добавляйте в закладки!

Небольшие пояснения к подборке:

  • Как я и говорил, это подборку я составлял по принципу того, что интересно мне, но думаю, что каждый из вас сможет найти в ней что-то и для себя. Мой бэкграунд - это геймдизайн и в подборке вы не найдете каких-то рекомендаций и статей для программистов или примеров кода, но как я считаю, статьи будут полезны для всех, кто делает игры.

  • Я не давал ссылки на книги, т.к. существует множество разных площадок для их покупки, а также, их можно купить и в магазинах, поэтому поиски книг остаются за вами.

  • Одни и те же материалы могут быть размещены в разных категориях и если вы будете с чем-то жестко не согласны, то пожалуйста, дайте знать об этом в комментариях.

  • В основном я занимался разработкой мобильных игр, но скажу сразу, что большинство материалов из статить будет полезны разработчику на любой платформе, поэтому не спешите сразу бросаться камнями в комментариях.

Геймдизайн и общее о разработке игр

Блоги, новости и ресурсы для разработчика:

  • Хаб на Habr - на тот случай, если эта статья будет опубликована где-то еще.

  • Apptractor

  • Блог Game Refinery

  • Блог от Skillbox

  • Deconstruction of Fun

  • App2Top

  • Раздел GameDev на DTF

  • Блог GoPractice

  • Блог Liftoff

  • GameDiscoverCo

  • SocialPeta

  • Блог MyTracker

  • PocketGamer

  • Indie Games +

  • Аус Хестов

  • Манжеты гейм-дизайнера

  • Game Developer - раньше этот сервис имел название Gamasutra.

Подборки ресурсов:

  • GLOBAL GAMES INDUSTRY GUIDE - наверное это самая большая подборка различных ресурсов и сервисов для разработчика, но на мой взгляд ее организация в Trello не очень удобна для использования.

  • Подборка различных ресурсов от чатика игровых аналитиков.

  • Таблица “Инди-Помощь” - мероприятия, полезные ссылки, вакансии и т.д.

Подкасты:

  • Как делают игры

  • Геймдев без сахара

  • Жиза ГД

  • ХОЧУ В ГЕЙМДЕВ

Разное:

  • Новостная рассылка inGameDev

  • Самые используемые SDK для push-уведомлений 2022

  • Самые популярные бесплатные движки для разработки игр

  • Организация проекта и GDD на примере выдуманной игры “Clash of Candies”

  • Дайджест “Недельный геймдев”

  • indiedb - используйте для публикации ваших и для просмотра других игр.

Монетизация:

  • Монетизация игр: какие компании продолжают выплачивать доходы разработчикам в РФ

  • Единое решение для монетизации приложений от Yandex

  • 100 советов, чтобы увеличить продажи в приложении

  • [Кейс] Как Hustle Castle увеличил ARPU сегмента игроков на 23% c помощью MyTracker Personalize

  • 59 способов монетизировать вашу инди-игру

  • Где мои деньги, чувак: о чем молчит Steam - серия статей о ценообразовании игр в Steam.

  • НА ПУТИ К ИДЕАЛЬНОЙ ЦЕНЕ

  • Монетизация мобильных игр. Анализ топа кассовых мобильных игр Appstore

Статьи:

  • Методичка для гейм-дизайнера

  • 67 советов по разработке, запуску и маркетингу инди-игр

  • 100 советов и фишек геймдизайна

  • Создание игры от идеи до релиза - тонкости в процессах разработки мобильных игр с самого нуля и до ее релиза.

  • Диздок-десятистраничник — шаблон по книге Скота Роджерса с примером на игру от Pixonic

Книги:

  • Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей (Кэтмелл Эд, Уоллес Эми).

  • Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (Шелл Джесси).

  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр (Шрейер Джейсон).

  • Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше (Сильвестр Тайнан).

Каналы в Telegram:

  • Разработка игр - Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. 

  • Геймдизайн - Полезные материалы по геймдизайну.

Курсы:

  • The Curriculum от Riot Games - как и в любом беспалтаном курсе - можно найти немного интересной и полезной информации.

  • Образовательная программа от devtodev - прочитал 80% их материалов и прошел больше половины доступных курсов. Все бесплатно, но очень поверхностно и подойдет для новичков. В любом случае, платформа отличная и из каждого материала можно почерпнуть хорошую информацию.

  • GoPractice - материалы на курсах очень крутые, но стоят дороговато, учитывая, что большое их количество оформлено тестом и курс сделан как интерактивное обучение без преподавателей и обратной связи. Важно - на курсе изучают разработку продуктов (приложений), но это точно также подходит и для игр.

  • Level Art в Unreal Engine от Smirnov School - я успел пройти этот курс в самом начале, когда он стоил на 50% меньше от текущей цены по максимальному тарифу, но даже если бы курс стоил в два или три раза дороже, я бы максимально рекомендовал его пройти всем, кто интересуется созданием уровней. Также, мне повезло, что преподавателем курса был его автор - Вячеслав Бушуев и за время обучения я получил нереальное количество опыта и обратной связи от этого человека. Практиковать создание уровня на Unreal было достаточно сложно за время курса и приходилось около двух месяцев сидеть за сборкой уровня по ночами и выходным, а на выходе получился вот такой уровень, который откомментировал художник из Rockstar - что является для меня наивысшей похвалой и оценкой финального результата.

  • Курс: Игровой продюсер от Александра Штаченко - тут смело могу сказать, что опытный специалист поделиться с вами всем своим опытом и расскажет много того, что не рассказывают и не знают остальные в мобильной разработке.

  • Курс: Геймдизайнер - все о профессии - мой авторский курс, который я не могу не рекомендовать к прохождению. Всего за 15 лекций можно узнать все о профессии геймдизайнера, сделать резюме и подготовиться к поиску работы.

Аналитика

Статьи:

  • Стандартных метрик уже недостаточно: как найти и удержать ядро своей mid-core игры

  • Простота и точность: как спрогнозировать LTV для игр, если вы не Data Scientist

Сервисы:

  • Devtodev - сервис для сбора статистики, проведения A/B тестов и прогнозирования. Ребята очень круто развивают сервис и выпускают кучу полезных материалов для разработчиков.

  • Data.ai - раньше этот сервис назывался App Annie и для мобильного разработчика является одним из основных сервисов для сбора статистики по играм, для просмотра конкурентов и для сравнения данных.

  • AppMagic - анализ конкурентов для мобильных разработчиков.

  • Sensor Tower - анализ конкурентов для мобильных разработчиков.

  • AppsFlyer - атрибуция трафика.

  • MyTracker - атрибуция трафика.

  • GameRefinery - анализ конкурентов для мобильных разработчиков.

  • Playliner - анализ конкурентов для мобильных разработчиков на заказ.

  • Steamspy - анализ конкурентов в Steam.

Бенчмарки и отчеты:

  • Цифры и отчёты игрового рынка - новые отчеты появляются практически каждый день.

  • https://www.appsflyer.com/benchmarks/ - cервис формирования бенчмарков для мобильных игр и приложений от AppsFlyer. Выбирайте категорию, платформу, страну и период и просматриваете основные метрики в данной категории. При просмотре данных советую смотреть на Android и iOS т.к. некоторые данные могут отсутствовать для какой-то из платформ но быть показаны в другой.

  • 163 Mobile Gaming Statistics for 2022 That Will Blow Your Mind (Октябрь 2022) - очень много свежих и разнообразных данных по мобильным играм. Также, есть перевод на русском.

  • Отчет о казуальных играх от Liftoff и GameRefinery

  • Искусство продвижение контента от Google - небольшие рекомендации и бенчмарки от Google.

  • Отчет по гипер-казуальным играм - за Сентябрь 2022.

  • The Mobile eCPM Report от Appodeal - в статье также есть ссылки на кучу других отчетов.

Разное:

  • Очень удобная табличка с детальным описанием сервисов для сбора данных по играм на разных платформах.

  • 70 полезных ссылок для игровых аналитиков - ссылка не нуждается в объяснении и в подборке вы найдете еще больше полезных ресурсов.

Каналы в Telegram:

  • GameDev Reports - by devtodev - отчеты, новости и бенчмарки публикуются практически каждый день.

  • ProGameDev - Александр Штаченко собирает отчеты и бенчмарки со всех популярных сервисов и делиться их вырезками или полными данными.

Книги:

  • Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (Василий Сабиров) - настольная книга любого аналитика и разработчика f2p игр.

  • Как лгать при помощи статистики (Хафф Дарелл) - очень увлекательная книга, которая читается за один вечер.

Art, Design, UI/UX

Статьи:

  • Как нарисовать персонажа для 125 млн игроков

  • 14 Важных UI/UX типсов для твоего дизайна

  • 32 отличия дизайна мобильного приложения под iOS и Android

  • 50 вещей, которые вы [возможно] забыли запроектировать

  • Те самые детали, в которых дьявол: 40 способов оживить ваши макеты

  • The State of Design - лучшая статья о дизайне!

Сервисы:

  • Figma - наверное лучший графический редактор с векторной графикой.

  • Unsplash - бесплатные фотографии и изображения для коммерческого использования.

  • Pinterest - поиск изображений.

  • Behance - качественны портфолио художников и дизайнеров.

  • Dribbble - качественны портфолио художников и дизайнеров.

Разное:

  • WE CAN FIX IT IN UI - подборка материалов по UI и UX.

  • 21 сайт, где можно протестировать работу нейросетей

  • Полезные ресурсы для дизайнеров игровых интерфейсов. Game UI/UX - в разделе “Галереи” находятся три полезных сервиса с подборками игровых интерфейсов и скриншотов из игр.

  • Коллекция неигровых UI - можно использовать для референсов.

  • Еще одна коллекция не игровых UI - можно использовать для референсов.

Блоги:

  • Design Glory - статьи о UI и UX.

  • UxJournal - статьи о UI и UX.

Каналы в Telegram:

  • Канал - о UI и UX дизайне.

Книги:

  • Теперь вы это видите. И другие эссе о дизайне (Майкл Бейрут).

  • О духовном искусстве. Дух, ведущий в царство завтрашнего дня, может быть познан только чувством (Василий Кандинский).

Маркетинг, паблишинг и продвижение

Статьи:

  • Which time of year should you release your game?

  • Как провести soft launch игрового приложения

  • Как увеличить количество оценок приложения одним простым шагом

  • Пошаговый алгоритм работы с ASO

  • Производство креативов для мобильной игры с нуля

  • Учимся на ошибках: оптимизация приложений в App Store и Google Play

  • Какие навыки помогают ASO-специалисту добиться успеха: анализ рынка

  • Как собрать семантическое ядро для Google Play и App Store: руководство для инди-студий

  • Повышаем рейтинг приложений с помощью SKStoreReviewController

  • 30 способов получить бесплатный трафик для стартапа

  • 500 Twitter ADS Examples (To Inspire You)

  • 137 Instagram ADS Examples (To Inspire You)

  • 200 видов маркетинга

  • Что интересного я вынес за два года разработки и продвижения мобильной игры

  • Разработка прибыльной Android игры двумя школьниками

  • 5 лучших англоязычных площадок для бесплатного продвижения инди-игры

  • Где опубликовать мобильное приложение

  • 50 идей для создания контента в соцсетях

  • Работа с ASO: как тестировать тренды и не получить иск

Разное:

  • Блог Asodesk

  • ASO Benchmarks and Mobile Trends Report от SplitMetrics

  • Mobile Gaming Design Trends & Tips от SplitMetrics

  • Каталог CPA сетей - для продвижения “необычных” игр.

  • ТОП-50 РЫНКОВ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ ИГР - статистика для оценки объемов рынка и для принятия решения по локализации игры на какой-то язык.

  • Блог Adespresso - наверное лучший блог для маркетолога.

Альтернативные магазины для публикации Android игр:

  • Samsung Galaxy Store

  • Huawei App Gallery

  • Cafe Bazaar

  • RuStore

  • Nashstore

  • One Store

  • Amazon App Store

  • Xiaomi GetApps

  • Unity Distribution Portal

Дополнительно

Бизнес:

  • Как Правильно Зарегистрировать Бизнес по РАЗРАБОТКЕ ИГР - видео 20ого года, и помимо некоторой полезной информации автор не учитывает или неправильно трактует некоторые моменты… потому в любом случае, для финансовых и юридических вопросов лучше обращайтесь к экспертам.

  • Паблишеры, издательства и партнеры - большая таблица с контактами.

Сервисы:

  • Все сервисы Unity

  • JSON storage bins that won’t break your app - возможно бесплатно хранить json удаленно и обращаться к нему для разных нужд разработки.

Менеджмент (таск-трекеры):

  • Todoist - пользуюсь сам для личных нужд уже очень большое время.

  • Trello - трекер-доска зарекомендовавший себя за 10ть лет существования.

Найм / Вакансии:

  • Вопросы на собеседовании к вакансии Middle Unity-разработчик + полезная информация

  • Большой зарплатный опрос за 2021 год. Можно использовать для оценки заработных плат при найме или использовать как ориентир при поиске работы.

  • Game Development Jobs - канал с публикацией вакансий.

  • Работа в геймдеве - канал с публикацией вакансий.

Локализация:

  • 1890% окупаемости локализации за полгода и другие секреты рынка мобильных RPG-игр

Примеры магазинов и площадок для продаж за пределами игры:

  • Rush Royale (и другие игры от MY.GAMES)

  • Call of Antia (и другие игры от Funplus)

  • Age Of Magic - покупки через сайт

  • Магазин игры “Слово за слово”, который работает через сервис ЮKassa.

Надеюсь, что вам понравилась эта подборка и вы смогли найти для себя и своих закладок хотя бы немного полезной информации.

Пожалуйста, пишите в комментариях или в личные сообщения другие ваши любимые сервисы, материалы и полезные ссылки, из которых в будущем можно будет составить еще одну подборку! А также, не забывайте писать если вы с чем-то не согласны…

Источник: https://habr.com/ru/post/693812/


Интересные статьи

Интересные статьи

Реальность ит-рекрутера такова, что холодные звонки разработчикам – это уже моветон, и коммуникация идет большей частью в переписке. Идет много споров, можно ли и стоит ли писать в мессенджеры. Мнения...
В новом дайджесте новые виджеты и патчинг байт-кода, Cross device SDK и новый Flutter, Code Review для джуниоров, победа Коста Элефтериу, новые платежи в магазинах и многое другое! Подключайтесь! ...
В этом выпуске многопоточность Kotlin в iOS и игра в слова, судьба APK и MVVM для Android, первая игра на Unity, траты россиян на социальные сети, умные очки Facebook, худший вопрос разработчику и мно...
Представьте себе шестнадцатилетнего паренька. Формальное образование явно не задалось: то ли из-за дислексии, то ли из-за банального отсутствия прилежности и дисциплины у...
Есть много полезных инструментов, которые помогают отслеживать нагрузку на сервер, начиная с утилит Linux и заканчивая специализированными службами. Простые утилиты Linux показ...