Программирование без математики

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Собираюсь завтра прочитать одноименную лекцию в г. Ломоносов, но понимаю, что пригласить всех не могу: и далеко, и мало места - все не влезут.

Однако вопрос любопытный, и мало кто понимает, что такое: 1) программа, 2) математика, 3) жизнь и программирование без математики. Поэтому позволю себе изложить основные положения.

1. Программа

Изобретатель программы, русский просветитель и петербуржец С.Н. Корса́ков, так описал своё изобретение:

Письменность стала первой главной основой общества. Программа станет второй главной основой общества и совершенной второй письменностью (1832, Корсаков).

Слова Корсакова сбылись наполовину - программа прочно заняла место "второй главной основы общества". Будущее программы - стать "совершенной второй письменностью". Не для себя, а для общества.

  • Программа - это совершенная вторая письменность.

Программа оставалась письменностью, как Золушка всегда оставалась собой: в своей комнате, на кухне, незнакомкой на балу и невестой на своей свадьбе с принцем.

Сейчас программа в третьем состоянии - незнакомка на балу. Вот и давайте с ней познакомимся.

Письменность - первая главная основа общества. Она позволила обществу накапливать и передавать знания самого разного вида, и обеспечила все современные блага.

Благодаря письменности мы живём в городах, ездим на машинах, покупаем еду и товары в магазинах, одеты не в звериные шкуры и собираемся в библиотеках.

У письменность есть много прекрасных свойств, кроме одного - она никогда не была совершенной.

  • Совершенство - это соединение слова и дела.

Когда всё, что можно сказать о каком-то предмете, оказывается выполнено, или совершено, - такая вещь называется "совершенной".

Письменность не соединяет слово и дело, поэтому не даёт совершенства.

Программа соединяет и даёт.

Распишем рождение совершенства по ступеням:

  1. Дело описывает речь. Речь - это слово.

  2. Речь отражается в расчёт. Каждая мысль - в своё выражение расчёта. Отражённый расчёт - это "втора", "второй голос", "двухголосье".

  3. Расчёт разбирается в столбцы узлов, записанные ямками. Ямки + столбцы = ямцы.

  4. Ямцы управляют работой умственной машиной.

  5. Умственная машина выполняют описанную умственную работу - обработку сведений. Слово превращается в дело.

Раньше совершение слова и совершенство письменности обеспечивал человек.

Теперь человеку стала помогать программа.

Давайте кратко рассмотрим пример самой первой программы, созданной Семёном Николаевичем Корсаковым в Петербурге в 1829-1834 годах - Гомеоскоп, или по-русски Знакозор.

(Продолжение следует, если карма ляжет.)

Источник: https://habr.com/ru/articles/875748/


Интересные статьи

Интересные статьи

Попадание внутренней корпоративной информации в чужие руки — страшный сон для любого бизнеса. Последствия таких инцидентов могут быть непредсказуемыми, от утечек данных клиентов и сопутствующих штрафо...
Прошлая статья с попыткой собрать что-то наподобие MIDI-модуля, судя по всему, вам понравилась, поэтому держите описание ещё одного модуля — на сей раз голосового синтезатора — с несколько более запут...
Приветствую всех! Меня зовут Сосо, и я хочу поделиться с вами своим путешествием в мир машинного обучения и глубокого обучения с использованием TensorFlow и Keras. В этой статье мы рассмотрим процесс ...
Рано или поздно, каждый пэхапешник, пишущий на битриксе, начинает задумываться о том, как бы его улучшить, чтобы и всякие стандарты можно было соблюдать, и современные инструменты разработки использов...
Эта статья посвящена одному из способов сделать в 1с-Битрикс форму в всплывающем окне. Достоинства метода: - можно использовать любые формы 1с-Битрикс, которые выводятся компонентом. Например, добавле...