Raspberry Pi выпустила Compute Module 4 с расширенным диапазоном рабочей температуры

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

В блоге Raspberry Pi представили плату Compute Module 4 с расширенным диапазоном рабочей температуры. Она рассчитана на корпоративных клиентов, которые используют устройство в экстремальных условиях эксплуатации.

Компания отметила, что стандартный диапазон рабочей температуры для Compute Module 4 составляет от -20 до +85 °C. В большинстве случаев этого хватает для реализации проектов и встраивания модуля в рабочие процессы. При этом некоторые клиенты жаловались, что Compute Module 4 может работать нестабильно на сильном морозе.

Для решения этой проблемы Raspberry Pi выпустила плату Compute Module 4 с рабочим диапазоном температуры от -40 до +85 °C. В ней использовали специальные SDRAM и eMMC от Samsung, чтобы устройство работало на сильном морозе. Остальные комплектующие уже соответствовали расширенному диапазону температуры.

В магазине компании доступны версии модуля с беспроводной связью и разным объёмом памяти. При этом важно учитывать, что популярные модели можно купить у официальных партнёров Raspberry Pi, а другие придётся заказывать через отдел коммерческих поставок и согласовывать минимальный объём партии.

Источник: https://habr.com/ru/news/887680/


Интересные статьи

Интересные статьи

Меня зовут Александр, я руковожу направлением больших данных в Битрикс24. Клиенты нашего сервиса хранят миллиарды файлов: от документов до фотографий, — а моя команда предоставляет возможность строить...
Новая линейка процессоров Intel Core 14-й серии, вышедшая в прошлом году, наделала много шума в первую очередь из-за своей неоднозначности. С одной стороны, она получила очередной поколенческий номер,...
В этой статье речь пойдёт о некотором моём предложении для сообщества. Это вдвойне сомнительное предложение из-за того, что мой личный трип на битриксе уже закончился. Две недели безвылазно на учёбе п...
Писать на С++ игры долго и дорого, но при этом по перфомансу получается хорошо. Но далеко не всё в играх, требовательно к производительности, особенно 2D. Например всякие окошечки не производят тяжелы...
Привет, Хабр!Меня зовут Дмитрий Матлах. Я тимлид в AGIMA. Мы с коллегами обратили внимание, что в сообществе часто возникает вопрос о том, как совместить на одном проекте Bitrix-компоненты и реактивны...