Российские игровые студии предложили поправки к законопроекту по регулированию видеоигр

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Российские игровые студии предложили поправки к законопроекту, регулирующему индустрию видеоигр. Они просят исключить из документа «невыполнимые требования», устранить негативное отношение к разработчикам и доработать вопросы маркировки игр.

Законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» был внесен в Госдуму 12 декабря 2024 года. В нем устанавливаются требования к распространителям видеоигр и организаторам сервисов их распространения. Документ предлагает ввести обязательную маркировку игр по содержанию и несколько фиксированных способов регистрации на игровых сервисах (например, через «Госуслуги» или по номеру телефона).

В письме, направленном в Госдуму, участники рынка просят убрать требования, которые они считают невыполнимыми. Одно из таких — обеспечение непрерывного доступа к игровому аккаунту. Авторы поправок поясняют, что технологии таковы, что любое обновление игры может временно прервать доступ, что не зависит от воли владельца сервиса. Также предлагается исключить обязанность разработчика поддерживать доступ к игре круглосуточно и круглогодично, а вместо этого обязать прописать условия прекращения доступа в лицензионном соглашении.

Еще одно предложение касается процедуры экспертизы видеоигр. В нынешней редакции законопроекта экспертиза может привести к рискам недобросовестной конкуренции, когда конкурент закажет экспертизу у непрофильного эксперта и опубликует негативные результаты. Оспорить такие результаты можно будет только в суде.

Кроме того, вопросы у участников индустрии вызвали положения, касающиеся внутриигровых покупок и «имущества». В текущей редакции законопроекта под этим понимается «совокупность электронных данных», которые могут быть использованы как виртуальные предметы и средства обмена. Авторы поправок предлагают исключить это определение, поскольку оно создает правовые риски и может повлиять на налоговые последствия для индустрии.

Представители отрасли также предложили:

  • сохранить налоговые льготы для разработчиков видеоигр;

  • ввести гибкий механизм маркировки видеоигр и провести тестирование перед обязательным внедрением;

  • ввести возможность оспорить экспертизу видеоигр в досудебном порядке;

  • исключить из преамбулы законопроекта «негативное отношение со стороны государства и общества к деятельности по разработке и распространению игр»;

  • включить Минцифры РФ в перечень органов власти, которые смогут контролировать исполнение закона о регулировании игр.

Источник: https://habr.com/ru/news/881480/


Интересные статьи

Интересные статьи

Приветствую всех, кто хочет стать тестировщиком и узнать больше о чек-листах! Сегодня мы поговорим о том, что такое чек-листы тестировщика и как их использовать для более эффективного тестирования.Чек...
Если Вы используете Битрикс24 и у Вас один из архивных тарифов, то наверняка Вы уже в курсе того, что в 2023 году планируется прекратить их поддержку. Если нет, то сейчас самое время чтобы об этом пог...
Тема космоса очень активно развивается — на орбите появилось огромное количество спутников связи от SpaceX и OneWeb, китайцы создали собственную орбитальную станцию, на Марсе сформирована целая группи...
Приступая к животрепещущей теме резервного копирования на «Битрикс», прежде всего хотелось бы поблагодарить разработчиков, реализовавших автоматическое резервное копирование в облачное хранилище в вер...
Один из самых острых вопросов при разработке на Битрикс - это миграции базы данных. Какие же способы облегчить эту задачу есть на данный момент?