SCARA-Laser. Часть 1. История

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Всем привет. Планирую серию статей о том, как я познавал инверсивную кинематику, SCARA модели, Marlin прошивку, Open CV и много чего ещё пока строил свой проект для олимпиады, попутно влюбившись в него.

Коротко о проекте - лазерный гравер с камерой, чтобы без участия оператора делать портреты людей. Ради эксперимента базируется на SCARA-кинематике.

Начну с истории, ведь без неё никуда. В первой статье расскажу в целом о том, кто такая эта ваша SCARA.

Selective Compliance Articulated Robot Arm - избирательная шарнирносоединённая роборука.

Чтоп, сто? Давайте разбираться. С роборукой более-менее понятно - это такое автономное устройство, по своему функционалу схожее с человеческой рукой. Шарнирносоединённая уже сложнее, но тоже терпимо. Для этого обратимся к волшебной книжке - словарь.

Шарнир - вращательная кинематическая пара - иными словами вращательная степень свободы.

Таким образом получаем, что у нашей руки не рычажная, не ещё какая-то, а именно вращательная степень свободы. Строго говоря, их может быть несколько, и о принципе их соединения как раз и упомянуто в названии. Избирательная значит каждая вращательная степень свободы робота вращается независимо от всех остальных.

Резюмируем: SCARA - это робот с вращательными степенями подвижности, по функционалу схожий с человеческой рукой. Наглядный пример. В данном случае используется так называемая "пятирычажная" SCARA, у неё в основе два привода с несовпадающими осями и 4 рычага. Однако самые распространённые SCARA строятся на двух рычагах. Ожидаемо, принципы управления руками с разным количеством плеч понадобятся разные формулы управления.

Глобально SCARA делятся на два типа:

1) MP-SCARA - последовательное соединение плеч. Такое исполнение позволяет сделать самого робота компактнее, проще в сборке и обслуживании, но накладывает ограничения на скорости перемещения и нагрузку.

Пример последовательной SCARA
Пример последовательной SCARA

2)MORGAN-SCARA - параллельное соединение плеч. Тут уже и скорости заметно выше, и нагрузку можно давать выше, но есть один нюанс - зачастую такое решение в два раза габаритнее аналогичного последовательного.

Пример параллельной SCARA.
Пример параллельной SCARA.

Так, ну с тем, что SCARA из себя представляет по определению мы вроде разобрались. Два основных типа тоже посмотрели. Самое время определить, какие же плюсы у такой конструкции. для этого проведём небольшое сравнение.

Тип кинематики

Достоинства

Недостатки

Cube

· Простота конструкции и надежность.

· Хорошая точность и повторяемость из-за жесткой конструкции.

· Легкость обслуживания и настройки.

 

· Ограниченная скорость и маневренность из-за ограниченных вариантов движения.

· Большой размер и габариты, что может потребовать больше места для установки.

· Менее подходит для больших объемных печатей из-за ограниченной высоты Z.

Delta

· Высокая скорость печати благодаря параллельному движению трех стоек.

· Большой объем печати по сравнению с размерами станка из-за параллельной конфигурации.

· Эстетичный и компактный дизайн.

 

· Сложность настройки и калибровки из-за сложности кинематики.

· Низкая точность и повторяемость по сравнению с некоторыми другими типами кинематики.

· Высокая чувствительность к вибрациям из-за длинных стоек.

Prusa

· Простота конструкции и сборки, что делает его популярным среди хоббистов и начинающих.

· Высокая точность и повторяемость из-за прямолинейного движения.

· Хорошая скорость и маневренность благодаря компактной конструкции.

· Ограниченный объем печати из-за ограничений размеров станка.

· Не подходит для больших объемных печатей из-за ограниченной высоты Z.

· Возможны проблемы с выравниванием и калибровкой из-за нестабильности рамы.

SCARA

· Высокая скорость и маневренность из-за параллельного движения двух суставов.

· Хорошая точность и повторяемость из-за стабильной конструкции.

· Подходит для обработки трехмерных поверхностей и выполнения сложных задач.

· Сложность конструкции и настройки, что может потребовать больше времени и усилий.

· Большой размер и габариты, что может потребовать больше места для установки.

· Более высокая стоимость по сравнению с некоторыми другими типами кинематики.

Нельзя сказать, что SCARA универсальная модель, но тем не менее при должной сноровке конструктора многие из её минусов нивелируются, а плюсы остаются. Для себя я выбрал последовательную SCARA с двумя плечами. Именно для этого случая в следующей статье будем выводить формулы движения. Данная модель базируется на инверсивной кинематике - пересчете углов поворота двигателей в координаты и обратно.

На этом у меня всё, надеюсь, вы узнали для себя что-то новое :-)

Источник: https://habr.com/ru/articles/798015/


Интересные статьи

Интересные статьи

Расставание с крупным издателем, потеря прав на своё главное детище, а именно Alan Wake, прощание с большими бюджетами на разработку – для многих игровых студий подобные обстоятельства были бы рав...
Привет всем! Сегодня продолжим рассказ о том, как наша команда Data Science из CleverData начала выделять бренды в строках онлайн-чеков. Цель такого упражнения — построение отчета для бренд-анализа, о...
Привет, Хабр! Меня зовут Константин Шимановский. Почти 20 лет своей жизни я работаю с российской BI-платформой «Форсайт. Аналитическая платформа», и сейчас возглавляю Департамент управления проду...
Не каждый день мне доводится рассказывать историю о технологии, попавшей в новости по весьма зловещим причинам, но и нечасто бывает так, что система водоснабжения оказывается взломанн...
Прим. перев.: Это продолжение цикла статей от технологического евангелиста из AWS (Adrian Hornsby) про довольно новую ИТ-дисциплину — chaos engineering, — в рамках которой инженеры проводят экспе...