StableProjectorz — бесплатный инструмент для текстурирования 3D-моделей с помощью нейросетей

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Привет, Хабр! Хочу поделиться с вами своей разработкой - программой StableProjectorz, которая поможет упростить и ускорить создание текстур для ваших 3D-моделей с использованием нейросетей.

созданно одним из пользователей StableProjectorz
созданно одним из пользователей StableProjectorz

Что из себя представляет StableProjectorz:

Это бесплатный инструмент для Windows, который позволяет текстурировать 3D-модели с помощью нейросетей Stable Diffusion. Программа работает на вашем компьютере без необходимости подключения к облаку или интернету. Работает на видеокартах NVIDIA (от GTX 1080) или AMD с поддержкой Stable Diffusion, CPU соответствующей мощности и от 12 ГБ оперативки.

Достаточно простая установка: либо через инсталятор - сам развернёт нужный Python и репозиторий Automatic1111, а также загрузит несколько моделей ControlNet. Или, если хотите ставить руками - есть minimal-zip (инструкции ищите в нашем Discord, канал #custom-webui).

Что программа умеет делать:

  • Создавать, комбинировать и тонко настраивать текстуры для 3D-моделей с сохранением UV-развёрток.

  • Текстурировать объект целиком с помощью мультипроекции, добиваясь единого стиля.

  • Использовать маски img2img (Inpaint) для избирательного нанесения текстур с возможностью улучшения масок через inpaint-ControlNet.

  • Подключать дополнительные ControlNet, например для переноса стиля.

  • Генерировать пачками текстурные варианты с учётом глубины сцены и автоматически накладывать их на объекты.

  • Миксовать разные текстурные проекции и убирать швы на стыках.

  • Настраивать смешивание текстур рисованием прямо по 3D-модели.

  • Менять оттенок, контраст, яркость, насыщенность отдельных текстурных проекций.

  • Создавать 2D-фон, который поможет Stable Diffusion лучше текстурировать основной 3D-объект.

  • Запекать карту теней (Ambient Occlusion), накладываемую поверх всех проекций.

  • Задействовать несколько ControlNet (первый, Depth, включен по умолчанию).

  • Загружать свои 3D-модели (OBJ) и текстуры (PNG, JPG). Работают режимы txt2img и img2img.

Это мой персональный проект, который я распространяю бесплатно. Буду благодарен за поддержку, если программа окажется вам полезна.

В последнем обновлении добавлена мультипроекция для текстурирования объектов сразу с нескольких сторон. Также улучшен перенос стиля. С этими фичами стало ещё проще получать нужный результат.

В общем, если вы 3D-художник и хотите ускорить текстурирование с помощью ИИ - добро пожаловать! Заходите к нам в Discord, у нас уже больше 2 тысяч инди-разработчиков. Будем рады новым лицам :)

Источник: https://habr.com/ru/articles/822089/


Интересные статьи

Интересные статьи

Учёные из МФТИ с коллегами выяснили, что клетки глиомы — опухоли мозга — могут обмениваться генетической информацией с помощью вирус-подобных частиц. Они формируются при участии белка вирусного происх...
Привет! Я Костя Рубцов, руководитель продукта «Ассистент Олег» и один из лидеров коммюнити продактов Тинькофф. Расскажу, как мы решили вместо алгоритмических тестов по компетенциям провести чемпионат ...
Без сети Интернет сейчас тяжело представить нашу жизнь, и, несмотря на то, что существует угроза перехвата личных данных или кибератаки, частные пользователи продолжают её использовать, так как риск д...
Один из современных способов хранения большущего объема данных для платформ обработки и анализа данных - это распределение каждого датасета между несколькими узлами в кластере. Если мы используем обла...
Представьте, что у вас имеется большой проект по машинному обучению. Естественно, сначала над ним работали дата-сайентисты, а затем инженеры-программисты, которые оптимизировали модель дл...