ТАСС: в Госдуме создали рабочую группу по регулированию контента в видеоиграх

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

В Госдуме сформирована рабочая группа, которая будет заниматься законопроектом о регулировании контента видеоигр. Речь идёт о проекте базового закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», который был предложен в декабре прошлого года. 

«Образована межфракционная рабочая группа по подготовке законопроекта о регулировании индустрии видеоигр. В ее состав, в частности, вошли заместитель председателя Госдумы Петр Толстой и руководители ряда профильных комитетов», — цитирует ТАСС источник в Госдуме.

Законопроект предусматривает обязательную маркировку игр, которая будет информировать пользователей о наличии в них сцен жестокости, насилия, нецензурной лексики и «другого деструктивного контента».

Проект предлагает ввести ряд требований для дистрибьюторов видеоигр, включая обязательное предотвращение доступа российских пользователей к запрещённой информации на территории РФ. Также требуется информировать пользователей о контенте игры, присваивать игре определённую категорию и размещать на ней соответствующий знак или текстовое предупреждение об ограничениях в её распространении.

Ранее председатель Госдумы Вячеслав Володин заявлял, что депутаты планируют в январе «принять решение о защите граждан, в первую очередь детей, от деструктивного контента», который «негативно влияет на неокрепшую психику подрастающего поколения». Он сослался на «обращения» от том, что «много в видеоиграх встречается сюжетов, содержащих агрессию и насилие, пропаганду чуждых нам ценностей».

Источник: https://habr.com/ru/news/875254/


Интересные статьи

Интересные статьи

Корпоративный мессенджер Slack начал рассылку предупреждений пользователям из РФ о приостановке их учетных записей в течение 30 дней. Это решение было принято из-за введенных на этой неделе санкций СШ...
О существующих разногласиях по вопросу проведения конвертации акций Yandex N.V. в бумаги «нового российского „Яндекса“» со ссылкой на источник, знакомый с брокерами, пишет For...
Принято считать, что персонализация в интернете это магия, которая создается сотнями серверов на основе БигДата и сложного семантического анализа контента.
В интернет-магазинах, в том числе сделанных на готовых решениях 1C-Битрикс, часто неправильно реализован функционал быстрого заказа «Купить в 1 клик».
Автокэширование в 1с-Битрикс — хорошо развитая и довольно сложная система, позволяющая в разы уменьшить число обращений к базе данных и ускорить выполнение страниц.