Техподдержку российского игрового движка Nau Engine вместо VK будет осуществлять университет ИТМО при участии АПРИОРИ

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

По информации СМИ, техническую поддержку российского игрового движка Nau Engine будет осуществлять Санкт‑Петербургский университет ИТМО при участии Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ, включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games).

Ранее проект сопровождал холдинг VK. В пресс‑службе компании сказали, что Nau Engine инвестирует в разработку: «Сейчас проект на стадии бета‑тестирования. VK продолжит поддерживать движок, исходя из потребностей его дальнейшего развития». Дальнейшее развитие Nau Engine зависит от сообщества разработчиков.

Финансирование версии Open Source проекта, согласно плану, должно было происходить за счет продаж лицензий на его коммерческую версию, в том числе по подписочной модели. Дальнейшее развитие продукта зависит от сообщества разработчиков игровой индустрии, уточнили в Nau Engine. Интеграция с университетом позволит развивать движок и обучать студентов разработке не только игр, но и инструментов для их создания, а также использовать его как основу для научно‑исследовательских работ, заверили разработчики проекта. Часть команды Nau Engine уже работает в ИТМО, часть — в других проектах, сообщил представитель компании, не уточняя деталей.

В целом переход проекта под управление «сообществом» позволит движку развиваться более «эффективно и разнопланово, чем при стандартной коммерческой разработке», добавил директор школы разработки игр ИТМО Андрей Карсаков.

Профильные эксперты рассказали СМИ, что проект, вероятно, ещё некоторое время так и останется на стадии бета‑тестирования из‑за низкого спроса со стороны разработчиков.

Сейчас продукт фактически не востребован у индустрии, пояснили СМИ собеседники среди видеоигровых разработчиков: «Все продолжают работать с Unreal Engine, Unity. Например, на первом создана та же „Смута“». Разработка игрового движка — отдельный бизнес, требующий колоссальных инвестиций не только в выпуск продукта на рынок, но и в его поддержку. На этом этапе даже Unity и Unreal Engine выглядят убыточными. Сам движок является не просто техническим продуктом, а экосистемой сервисов, плагинов и прочего ПО, интегрированных с продуктом, а у Nau Engine пока нет таких возможностей.

В конце ноября 2024 года команда игрового движка Nau Engine выпустила первый хотфикс для бета‑версии открытого проекта. Проект написан на языке программирования C++ и опубликован на GitHub под лицензией BSD 3-Clause License. Для низкоуровневой работы с кодом движка доступна документация к API. Обсуждение проекта с разработчиками и тестерами проходит в официальном сообществе Nau Engine.

  • множество мелких и косметических доработок и улучшений.

Открытое бета-тестирование Nau Engine стартовало 26 ноября 2024 года. На этом этапе принять участие в тестировании смогут все желающие. Выход Nau Engine в релиз состоится до конца 2025 года. В Nau Engine не разглашают точные сроки выхода игрового движка из бета-версии: «В течение года будет проходить процесс обработки обратной связи от пользователей продукта».

Nau Engine — 3D-движок для создания игр и приложений, который находится в активной фазе разработки с начала 2023 года. Одна из целей его создания — дать возможность любому разработчику реализовать проекты своей мечты, поэтому Nau Engine является Open Source-решением и будет распространяться бесплатно по лицензии BSD-3-clause.

Публикация на Хабре от команды проекта «Nau Engine: взгляд под капот. Ядро движка».

«При разработке Nau Engine мы, в первую очередь, сфокусированы на функциональности, и основная наша задача — сделать создание игр как можно более простым и понятным для конечного пользователя. Для того, чтобы убрать как можно больше барьеров для разработчиков, мы создаём базу знаний, которая в полной мере будет объяснять, как использовать инструментарий Nau Engine», — пояснил директор проекта Nau Engine Александр Мясищев.

Источник: https://habr.com/ru/news/883396/


Интересные статьи

Интересные статьи

С появлением handheld консолей на Android, Windows и SteamOS и контролера для телефона возникает желание поиграть на этих девайсах в игры с ПК. Самым простым решением будет использовать Steam Link, но...
Из бета-теста вышел обновленный виджет телефонии для Битрикс24 от платформы коммуникаций UIS. Проведем обзор его функционала. Перейти к обзору Рейтинг 0 Просмотры 1 Добавить в закладки 0
Несколько дней назад на Хабре публиковалась новость о том, что марсолет Ingenuity готов к полету. Роторы двигателей разблокированы, запуск лопастей на низких оборотах протестирован. Зат...
Компании переполнили рынок товаров и услуг предложениями. Разнообразие наблюдается не только в офлайне, но и в интернете. Достаточно вбить в поисковик любой запрос, чтобы получить подтверждение насыще...
1С Битрикс: Управление сайтом (БУС) - CMS №1 в России по версии портала “Рейтинг Рунета” за 2018 год. На рынке c 2003 года. За это время БУС не стоял на месте, обрастал новой функциональностью...