В Logitech заявили, что проект «вечной мышки» по подписке был только идеей и не планируется к реализации

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

В Logitech отсутствуют планы по созданию «вечной мышки» по подписке, это был проект, который не предназначен для реализации, заявила руководитель отдела коммуникаций компании Николь Кеньон. Ранее о «вечной мышке» по подписке рассказала исполнительный директор Logitech Ханнеке Фабер.

В июле Фабер была гостем подкаста издания Verge — Decoder. В эпизоде она описала ведущему Нилаю Пателу концепцию премиального аксессуара, который прослужит столько же, сколько качественные наручные часы.

«Я думаю, что вечная мышь — это одна из вещей, к которой мы хотели бы прийти», — заявила Фабер.

Заявление Фабер вызвало широкое обсуждение. Некоторые предположили, что Logitech может заставить пользователей ежемесячно платить за обычное периферийное устройство для компьютера.

Кеньон настаивает, что упомянутая Фабер мышь — это не реальный или запланированный продукт. Устройство всего лишь взгляд на будущие возможности более экологичной потребительской электроники, заверила Кеньон.

Ранее Logitech пришлось выпускать первое заявление с целью смягчить путаницу, вызванную комментариями Фабер. На подкасте она сообщила об отсутствии спроса на умные дверные звонки и вероятном прекращении их производства. В Logitech указали, что продолжают выпускать устройства для умного дома.

В эпизоде Decoder Фабер поделилась, что работающий прототип «вечной мыши» уже готов. По её словам, система с подпиской на аксессуар станет источником дохода и позволит преодолеть стагнацию последних нескольких лет.

Источник: https://habr.com/ru/news/834404/


Интересные статьи

Интересные статьи

Цифровая трансформация государственного управления – одна из наиважнейших задач для современной России, и наряду с этим – это длительный процесс, который требует вовлечённости всех органов власти на в...
Хороший продакт, помимо контроля метрик своего сайта/продукта/приложения, должен довольно активно смотреть в сторону конкурентов, ежедневно проверяя, как у них дела и не убежали ли они сильно вперед (...
Одноплатники — устройства, среди которых есть как весьма производительные, так и не особо мощные, предназначенные для решения каких-либо специфических задач. С течением времени появляется все бол...
Unreal Engine 4 предоставляет достаточный функционал для полноценной разработки игр на мобильные платформы. К сожалению, тема недостаточно освещена, а сам процесс сборки ...
Эй, Хаброжитель, приветствую тебя! Буду признателен ко всем твоим фидбэкам. Небольшая предыстория В 2019 году увлёкся iOS-разработкой и решил попробовать попасть на курс от M...