В «Шедевруме» появилась возможность редактировать изображения по текстовому запросу с помощью нейросети YandexART

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Пресс-служба «Яндекса» рассказала информационной службе «Яндекса» о релизе нового креативного режима в «Шедевруме». Пользователи смогут редактировать изображения по текстовому запросу с помощью нейросети YandexART: менять цвет или фон, перерисовывать в заданном стиле и выбирать степень отличия от оригинального изображения.

Для начала работы с новым режимом надо перейти в раздел «Фильтрум» и выбрать ручной режим. После этого можно загрузить любое изображение или фотографию и указать текстом, как должна измениться картинка. К примеру, запрос может выглядеть так: «Стиль импрессионизм, тёплый мягкий свет, широкие мазки, без красного цвета». Отдельно пользователи могут выбрать степень отличия результата от оригинала.

Нейросеть YandexART полностью перерисует изображение в стиле, заданном пользователем. Это стало возможным благодаря тому, что модель машинного обучения теперь понимает не только текст, но и картинки. Они преобразуются в векторные представления, которые проще сочетать между собой. В итоге получается новое изображение с сохранением основных черт оригинала.

В конце января 2024 года команда проекта «Шедервум» добавила фильтрумы — креативные режимы для стилизации картинок. К примеру, можно преобразовать фотографию в пиксельную графику или кадр из мультфильма.

Источник: https://habr.com/ru/news/798377/


Интересные статьи

Интересные статьи

В одном из моих последних проектов мы столкнулись с проблемой прогнозирования с очень ограниченными данными. На сбор каждого набора данных у специалиста уходило несколько...
Слева — Танай Тандон, в 17 лет в 2014 году основал стартап Athelas для диагностики малярии при помощи смартфона. Справа — соосновательница Athelas Дипика Бодопати. Несколько лет н...
Из этой статьи вы узнаете, как использовать фотограмметрию для фотосканирования и вставки объектов реального мира в проекты Unity при помощи Meshroom. В контексте 3d-моделей фото...
Разработчиками из Эдинбургского Университета представлен новый алгоритм для создания реалистичных движений персонажей в играх. Обученная на Motion Capture траекториях нейросеть пытается копир...
Тема нейросетей будоражит сердца разработчиков, учёных и маркетологов уже не первый год, а кого-то даже не первое десятилетие. Но все мы знаем, что частенько под проектами на основе нейронок пряч...