В Steam вышел классический квест‑симулятор бильярда «Провинциальный игрок», который «Акелла» издала в 1999 году

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции, а также техноблогер Никита Аксёнов (aka @Carter54) сообщил о выходе в Steam классического квеста-симулятора бильярда под названием «Провинциальный игрок». Этот проект изначально разработан студией GershWin Research Group и выпущен на российском рынке компанией «Акелла» в 1999 году.

Впервые выпущенный в 1999 году, «Провинциальный игрок» — это российская приключенческая игра, сочетающая классический квест с бильярдом и другими мини‑играми. Спустя более четверти века эта частичка истории отечественного геймдева возвращается в Steam в обновлённом виде.

Для переиздания игра была пересобрана на основе восстановленного исходного кода. Теперь «Провинциальный игрок» работает на современных операционных системах и поддерживает широкоформатные мониторы. В обновлённую версию также добавлены достижения Steam, субтитры, поддержка Steam Cloud, исправлены ошибки оригинала и восстановлена корректная работа видеороликов и звука.

По пути из Нью‑Йорка в Крыжополь судьба заносит тебя в Козюльск, место, где и начинается настоящее приключение. Серия туров по местным игорным клубам, встречи с колоритными персонажами, партии в бильярд и кости, игровые автоматы, драки, коварные женщины и всё это ради того, чтобы поучаствовать в местном ежегодном чемпионате!

Данное переиздание игры подготавливал лично я при поддержке и сотрудничестве с издателем WinDArities. На адаптацию этой игры под современные ОС с исправление старых багов и внедрением новых фишек типа субтитров на 8 языках и ачивок — ушло полгода.

Я не призываю Вас покупать эту игру, но очень прошу хотя бы добавить её в wishlist Steam, это очень поможет её продвижению!

«Провинциальный игрок» представляет собой симулятор бильярда с элементами квеста. Сюжет подаётся в виде комиксов практически без использования анимации. В начале игры у главного героя есть $50. Портье даёт ему наводку на бильярдные клубы, после чего игрок отправляется по указанному адресу и выбирает партнёров по игре. Обыграв несколько человек и заработав денег, игрок возвращается в отель и выбирает следующий клуб. Всего для выбора доступно пять клубов разной дороговизны. В случае, если игрок проиграет все свои деньги, он может заложить что-то из своих вещей в ломбарде. Цель игры — заработать 500 долларов и принять участие в турнире, проводящемся в шестом клубе «Золотой козёл».

Источник: https://habr.com/ru/news/1094768/


Интересные статьи

Интересные статьи

Илон Маск заявил, что для обучения моделей искусственного интеллекта осталось мало реальных данных. Ранее подобную точку зрения высказывал бывший главный научный сотрудник OpenAI Илья Суцкевер.«Мы уже...
Как можно получать элементы инфоблоков в 1С-Битрикс в ядре d7?У \CIBlockElement::getList(), на первый взгляд, есть свои преимущества, она задокументирована, о ней много статей на форумах. Её дебагинг ...
Задача синхронизации состояния между клиентом и сервером может быть решена разными способами, я хотел бы расказать про вариант с использованием спецификации JSON Patch, а также про специф...
Статья о том, как упорядочить найм1. Информируем о вакансии2. Ведём до найма3. Автоматизируем скучное4. Оформляем и выводим на работу5. Отчитываемся по итогам6. Помогаем с адаптацией...
Часто от программистов PHP можно услышать: «О нет! Только не „Битрикс“!». Многие специалисты не хотят связываться фреймворком, считают его некрасивым и неудобным. Однако вакансий ...