Зачем нам понадобились agile-поезда и как они устроены

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

В 2019 году мы почувствовали необходимость сфокусировать силы разработки на реализации наиболее ценных бизнес-проектов, а не всего подряд. Внедрили сквозное планирование от стратегии компании до продуктовых роадмапов и задач на команды разработки на квартал. Но на коммуникации при самом планировании и реализации фичей уходило слишком много времени. 

Тогда мы запустили первые agile-поезда. Эксперимент оказался успешным: сократилось время выдачи полезной функциональности, увеличился фокус команд, была хорошая обратная связь от бизнеса. Поэтому сейчас все инженерные команды и сотрудники функциональных команд Quadcode работают в том или ином поезде. В статье подробнее расскажем, почему понадобилось переходить на новую модель, где мы на пути к продуктовому подходу и верхнеуровнево пройдёмся по процессам.

Что такое поезд

Поезд — это набор agile-команд, которые работают над конкретным бизнес-направлением компании. Мы запускаем поезда под длительные роадмапы, когда уверены, что выполнение задач приведёт к развитию бизнеса и росту бизнес-метрик. В состав поезда входят все специалисты, которые нужны для реализации проектов и фичей в определённой продуктовой или инфраструктурной области, например:

  • Разработчики.

  • QA-инженеры.

  • Тимлиды.

  • Аналитики.

  • Продакт-менеджеры.

  • Дизайнеры.

  • Технические писатели. 

  • HR BP. 

Пример абстрактного поезда. В управление обычно входят как минимум продакт-менеджер, архитектор и машинист — release train engineer. Они формируют стратегию и цели поезда, а также задачи для команд
Пример абстрактного поезда. В управление обычно входят как минимум продакт-менеджер, архитектор и машинист — release train engineer. Они формируют стратегию и цели поезда, а также задачи для команд

Предпосылки запуска поездов

Главная задача, которую нам предстояло решить, — это фокусировка сил разработки, чтобы ускорить реализацию наиболее ценных фичей. 

В прошлом у нас случались ситуации, когда топ-менеджмент думал, что приоритеты одни, продакт-менеджер — что приоритеты другие, а команды разработки делали что-то третье. Это замедляло прогресс и усложняло коммуникацию. 

Представьте полтора десятка команд, к которым приходит около десятка фича-оунеров (FO). Каждый общается с каждым. Десять FO приходят в команду, а FO необходимо обойти десять команд. Для планирования одной фичи может потребоваться цепочка команд, а если кто-то не может взять фичу, то пасьянс придётся раскладывать заново. Затем приходит заказчик и предлагает изменить приоритеты фичей, и опять всё по новой. 

Плюс к этому, по необходимости к фичам добавляли сотрудников функциональных команд: аналитиков, дизайнеров, инфраструктурных инженеров. Если их подключали с опозданием, появлялись бутылочные горлышки, что ещё больше увеличивало сроки реализации. Всё это переусложняло систему, а сотрудники распылялись на разные задачи. 

Мы поняли, что важно объединить команды вокруг бизнес-направлений и выстраивать продуктовый подход со сквозной постановкой задач от бизнес-целей к разработке. Модель управления поездами подразумевает, что есть решения, которые централизованно принимает руководство компании. Дальше они идут на уровень поездов и команд, а уже сами команды предлагают технические решения. 

Для компании цель истории с поездами заключается в личной эффективности каждого бизнес-направления. Сотрудникам же это позволяет сфокусировано работать в своей области компетенций и наращивать экспертность. Такие условия могут не подойти тем, кто хочет полной свободы в выборе задач, но при этом хороши потому, что выполненная работа не пойдёт «в стол» — про это поговорим подробнее в следующем разделе. 

Эксперимент с реорганизацией структуры мы начинали в 2020 году с двумя поездами. На них смотрели, какие «детские» проблемы возникают, и дорабатывали модель. На текущий момент все команды разработки относятся к одному из поездов. 

Развитие продуктового подхода в поездах

Первый год после запуска поездов ушёл на то, чтобы выстроить порядок. Чтобы продакт-менеджеры могли хорошо описывать задачи, планировать нагрузку и согласовывать планы с бизнесом. А бизнес, в свою очередь, знал метрики поездов и команд, а также мог самостоятельно использовать аналитику. Так мы пришли к точке, в которой отлично умеем планироваться.   

Но тот факт, что фичу или задачу взяли в планирование сам по себе не означает, что она этого достойна. Поэтому сейчас мы находимся на этапе, где стараемся проверять гипотезы до того, как отправляем их в разработку. Делаем MVP и запускаем эксперименты, а из результатов передаём в работу только то, что показало эффективность. Если тест не показал статистически значимых улучшений — отказываемся от фичи. 

Командам разработки комфортнее работать, когда есть доказательство полезности задачи. В прежней модели «завода» с запросами от разных фича-оунеров мы далеко не всегда понимали, сработает ли то или иное решение. Сейчас переходим на гораздо более прозрачную работу с гипотезами, метриками, роадмапами и продуктовым целеполаганием. 

Бизнес говорит, что и почему нужно сделать, команды отвечают за реализацию. При этом сотрудники тоже могут предлагать свои идеи по улучшению продукта. Мы стараемся сделать так, чтобы все в цепочке коммуникаций были исполнительным: бизнес проверял идеи, а инженеры предлагали лучшие технические решения по внедрению. Сейчас у продакт-менеджеров есть возможность заблокировать задачу на своём уровне, если гипотеза не проверена до передачи в разработку. Они своего рода щит для команд, который защищает от микроменеджмента и хаотичных процессов. 

Процессы в поезде 

Верхнеуровнево процессы в поезде устроены следующим образом:

  1. В конце каждого квартала проходит ретроспектива.

  2. После ретроспективы начинается квартальное планирование, где формируется план на следующие три месяца. В ходе планирования мы приоритезируем крупные задачи, декомпозируем их на user story и распределяем по спринтам. На этот процесс выделяем неделю.

  3. Дальше стартуют спринты. Каждый спринт длится две недели. Старты спринтов в поездах синхронизированы между собой. 

  4. По завершению спринта проходит демо поезда. 

  5. Внутри команд — стандартные SCRUM-процессы: стендапы, планирование, product backlog refinement, ретроспективы.

Иногда в поездах появляются отдельные команды, нацеленные на проверку гипотез и эксперименты. Они обычно движутся вперёд быстрее остальных, потому что не готовят полновесные решения. Они могут сами делать переприоритезацию в рамках спринта. 

Как оцениваем результаты поезда

Продакт-менеджер каждого поезда формирует два основных типа метрик: 

  1. Продуктовые или метрики бизнес-ценности.

  2. Процессные. 

От их роста зависит бонусная система сотрудников поезда. 

По продуктовым метрикам мы смотрим:

  • Насколько активности поезда повлияли на ключевые метрики по продуктам или бизнес-направлению.

  • Как это в целом повлияло на успешность и гибкость бизнеса. 

  • Какой профит от развития данного направления.

Поскольку продукты разные, набор продуктовых метрик у каждого поезда свой. Пара примеров: конверсия в реальную сделку или демо-сделку, размер депозита конечного клиента.  

С помощью процессных метрик мы оцениваем, насколько эффективны процессы внутри поезда в целом и внутри отдельных команд, что и почему необходимо улучшать. Вот примеры:

  • Lead time — время от появления идеи до её проверки.

  • Cycle time — процент задач, завершённых за спринт. 

  • Количество задач, завершённых за спринт. В отчёте также видно, сколько процентов закрытых задач — из плана, а сколько — внутренние доработки или фикс багов. 

  • Product index — процент времени, затраченного на реализацию продуктовых фичей. 

  • WIP (work in progress) — количество задач в работе, которые ещё не завершены. Отчёт показывает период между заведением фичи или бага и текущим моментом. Здесь мы следим, чтобы в работе не было слишком большого количества задач, а их возраст не уходил в космос.  

Минусы и плюсы поездов

С внедрения поездов прошло достаточно времени, чтобы мы могли ретроспективно посмотреть на их минусы и плюсы.  

Минусы:

  1. Не каждому понравится, что задачи приходят от продакт-менеджера и нет полной свободы действий. Это важно учитывать при найме в компанию, чтобы сотрудники не выгорали.

  2. Для качественной реализации истории с поездами нужны опытные разработчики и продакт-менеджеры. Они должны отлично понимать, как работает система в целом, чтобы иметь возможность подкручивать винтики в отдельных частях. 

Плюсы:

  1. В поезде есть все необходимые специалисты для реализации любой фичи — это значит, что продакт-менеджеру не нужно «вставать в очередь» к внешним командам. Благодаря этому мы сокращаем количество взаимосвязей, время на реализацию фичей и улучшаем коммуникации.

  2. Команда понимает, что делать сегодня, через квартал и через год: есть согласованное видение, роадмап и чёткие приоритеты. 

  3. Ребята из поезда хорошо знают свои продукты и полностью сфокусированы на них. Благодаря этому они могут предлагать лучшие технические решения и через них влиять на развитие бизнеса. 

  4. За счёт сокращения времени на планирование и встречи команды могут уделять больше времени непосредственно разработке и тестированию. Поэтому сотрудники поезда стабильно наращивают экспертность в своей предметной области.

Источник: https://habr.com/ru/company/quadcode/blog/699874/


Интересные статьи

Интересные статьи

Задача - сделать AMP версию всего сайта на 1С-Битрикс, чтобы содержание AMP страниц всегда соответствовало оригинальным и изменялось при изменении оригинальных.
За последние несколько лет аббревиатура ESG стала достаточно активно встречаться в СМИ. Что же это такое? Расшифровывается аббревиатура достаточно просто, это всего три слова: environmental – окружающ...
Пандемия заставила нас вести менее подвижный образ жизни. Мы закрылись дома, перестали бегать по утрам (я не бегал, но вдруг, в отличие от меня у вас были на это силы). Это поспособствова...
Мы стоим, как обычно, на пороге очередной технологической революции (я уже запутался какой там номер...). IoT или Интернет вещей принесет новые бизнес модели, новые сценарии использования и приве...
Принято считать, что персонализация в интернете это магия, которая создается сотнями серверов на основе БигДата и сложного семантического анализа контента.